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可以投入經驗升級的地方,但是在這之前還是先看看別的再做決定比較穩妥。
孫韜記起來這模板還有第二頁,他嘗試著默唸了一句,“翻頁”。
所有的文字都開始崩解,綠色的光點旋轉著匯聚成涓涓細流向著中心盤旋而去,當所有的綠點形成了一個光球之後再次炸開,一個一個奇怪的圖案被描繪了出來。
這……這是一張地圖?孫韜注意到絕大部分都像是被綠色的幕布掩蓋住,只剩下右下角的一小塊位置上佈滿了一些圖形。
太小了看不到啊……他剛剛這樣想,馬上地圖就自動將那一塊位置放大到整個視野。類似山脈、河流、城鎮、村莊等等形態各異的圖案清晰可見,而在標註著洛克鎮的地方有淡綠色的一個光點正在擴散著微弱的光芒,這應該就是自己所處的位置了。
最後孫韜注意到地圖的最右邊從上到下又出現了一行行的文字。
世界認知率0。2%
檢索類技能加成0%
當前區域(坎貝爾領)認知率27%
當前區域(坎貝爾領)探索率11%
檢索類技能加成5%
遺蹟發現1探索0
礦產發現4探索1
魔物分佈點發現3探索0
草藥分佈點發現1探索0
重要任務獲得0完成0
一般任務獲得0完成0
產出類巢穴標註0
資源類巢穴標註0
……
……
總探索度0%
這是何等bug的東西啊……孫韜深吸了一口氣。
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第七章 騎士和神官(上)
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地圖在各種遊戲中都是作為極為重要的道具存在,而這種帶有提示和標註性的地圖更是一些探索類遊戲的根本性設定,這種東西真的可以出現而且存在於我的腦海中?
究竟是誰?想對我做些什麼?孫韜有些不寒而慄。
半晌之後他忽然反應過來,想這些做什麼,我又不是陰謀論患者,既來之則安之吧,與其想這想那還不如想想如何利用好這個難得的機會。
擁有地圖可以收集資源,可以探索遺蹟尋找寶物,可以按照自己的計劃一步一步的發展,直到掌握更大的力量,孫韜的心裡頓時活泛了起來恨不得馬上就展開自己的計劃。但是隨即他冷靜了下來。
現在地圖展開的範圍只限於坎貝爾領,佔大陸的極小一部分,看那些標註的百分比就知道即便有李昂的記憶也只能說是杯水車薪,想要詳細的解析估計先要提升檢索類技能,而提升的途徑大抵無非那幾種——閱讀各類書籍,多與他人交流以獲得更多的傳聞,尋找有著豐富知識的學者,最後則是用自己的行動來勘測——俗稱趟地圖。
……
終於將這個模板搞得七七八八,孫韜轉回到第一頁看著平民0/10的地方嘗試著說了一聲,“分配經驗”。
一行字隨即出現,“請問要為平民職業投入幾點經驗,注:平民1級封頂,之後可以選擇晉升至一階職業。”
孫韜暗道這就對了,“投入10點”他說。
“警告,平民職業獲取經驗已經封頂,根據當前條件請問是否升級到冒險者職業——是,否。”
“沒有其他選擇了?”孫韜有些不解。
“其餘職業需要導師解鎖,請問是否升級到冒險者職業——是,否。”
孫韜恍然,按照一些遊戲中經驗,冒險者可不就是那些懷抱著成為勇者的希望,隨便拿起簡陋的武器和防具——�