舉到頭頂,炮彈準確的命中了我們,但是它卻停在了刀刃前方不到1厘米的地方。在刀刃和炮彈之間一個閃亮的結界阻擋了紫色光團組成的魔晶炮彈。忽然炮彈開始旋轉,而且速度越來越快。在刀身上出現了一個旋渦,紫色的炮彈居然被緩慢的吸了進去。最終炮彈消失,刀身上那個被砍壞的豁口反而消失了!邪門兵居然可以擋住魔晶炮的攻擊,而且會自我修復!

我只是驚訝,城牆上的人則是頭疼了!大炮都不起作用,人還有什麼辦法?所有人只能站在城牆上看著我或者說看著邪門兵到底要幹什麼。

答案顯而易見,這把刀就是殺人狂。我被操縱著直奔城門下,高聳的大門外我停了下來,猛的撞了兩下沒有反應,然後揮刀凌空劃了幾下,只聽一聲木軸斷裂的聲音,整個大門緩慢的向後面傾斜,最終轟的一聲倒了下去。門後的玩家驚慌失措的四散奔逃,反到是NPC守衛攔在了門前。

很可惜,我已經看過了,現在的攻擊完全是按照邪門兵的能力計算的,根本就不是我的戰鬥數值。這些NPC守衛就像稻草扎的一樣不頂用,三兩下倒了一刀片。幾個大膽的玩家也上來幫忙,結果比NPC死的更快!

一些來不及逃跑的玩家和沒有戰鬥力的自由NPC都躲進了街道旁邊的房子裡,我的身體拿著邪門兵衝到門前,掉轉刀身像抓匕首一樣反握著,猛的一用力把刀插進了牆裡。接著我握著刀柄猛的橫推刀柄,邪門兵就這麼橫著把房屋的前面一方牆給放倒了!裡面的人嚇的四下亂竄,NPC衛隊完蛋之後再也沒有人想要抵抗了!一個日本玩家躲到了房間的柱子後面,我上去一刀,一個人頭從柱子後面滾了出來。等我轉身走出店門之後才聽後面喀嚓一聲,那個柱子跟那個人脖子平齊的地方突然斷裂,切口整齊如鏡!一些人恐懼的躲到二樓後拆掉了樓梯,結果邪門兵控制我衝進了房子裡。動作迅速的在房間的各個柱子上碰了幾下然後迅速離開房子。我剛出來就聽轟隆一聲那些柱子一起斷裂,二樓整個掉到了一耬。我的臉上露出得意的笑容,不過那不是我笑而是邪門兵在笑。接下來我再次被操縱著走入房間,裡面一陣慘叫後我渾身是血的走了出來,房間裡則再沒有聲音了。

我氣的大罵:“你個破刀,不要老是砍頭好不好,噴了我一身血,噁心死了!”

“別吵!”

邪門兵凶神惡煞般的完成他的屠城大業,反正所過之處房倒屋塔雞犬不留。一個晚上時間我們連續把三座城市給屠戮一空,屍橫便野大概就是這個感覺吧!其實殺人我到不在乎,何況是殺日本人,問題是這樣殺不算我經驗值。按說殺自由NPC不算經驗還好說,但是殺死玩家和守衛都是有經驗的,問題是我一點沒看見,都不曉得加到誰那去了!不會是這刀自己也升級吧?要是光不給經驗也就算了,最最關鍵的是邪惡值問題!我作為中國玩家殺日本玩家應該是不加邪惡的,但是不知道為什麼晚上我砍的每一個人都算邪惡值。

第一座城市被殺光之後我得到了系統給予的殺人狂封號,第二個城市砍光之後就變成了戰爭狂人,第三個城市殺光之後系統乾脆提示我獲得魔神封號,並確認我為全系統最瘋狂之邪惡玩家,以後我對所有敵對勢力擁有靈魂威懾屬性。這個屬性在NPC身上的表現是NPC會盡量避免和我接觸,對玩家的效果是隨機削若對手一到兩項屬性,削弱程度隨機決定,最高不超過10%。沒想到殺人殺多了還有這個好處!

自從這個封號下來後我手上遮蔽紅名的遮蔽腕輪就變成了血紅色,而且亮的像個燈泡,估計是紅名太嚴重快要壓制不住了!

天亮之後雖然我依然到處跑找人砍,但是已經沒有什麼效果了,小日本老遠看見我就用似聊通知附近城市開始全城疏散。結果就是我一連碰了兩個空城,城市裡一片狼籍,很多房子連門都沒有關