第68章 煩不煩啊,不要振刀求偶了,我看的見!(第2/3頁)
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?掛機了?”
捏藍看著站在神火廣場屋頂上的大佛,一臉疑惑。
就在這時,那大佛搞了個突然襲擊,一隻金色的大手抓了過來,牢弟躲閃不及,被抓了起來!
“我靠!這個逼在裝掛機!”
“不是,我說他怎麼不動了,合著是在算計我呢,我上早八。”
“這大佛不能玩死我吧?”
捏藍原本笑嘻嘻的臉,突然嘻嘻不起來了。
——
——
“我掛機。”
“嘿嘿,騙你的。”
“嘿嘿嘿,三十六計,你小子懂個屁。”
“不是很會閃嗎?”
“你會閃有個屁用啊,看我顛不顛的死你就完了。”
七邪子發出聽起來“淫邪”的聲音,開始空中顛勺。
把武田抓到手裡之後,按F向指定的地方丟出去,再預判他的落腳點,再抓!
大佛的抓他有一個很重的前搖。
一般而言,很容易目押然後躲開的。
但是如果附近有高低地形差,就可以利用目標墜落的這點時間進行預判,抵消前搖的時間。
七邪子在顛勺這塊,還是很有心得的。
“唔!”
“哦!”
“唔!”
他抓的很準,武田已經被他當皮球,在空中丟了兩個來回了。
就在他想完成最後斬殺的時候,他的大招時間到了!
武田也從束縛中解脫了。
“完了,沒殺掉。”
“沒事,上去再補一刀。”
“我這麼能抓,他現在一定覺得我是個高手,然後很有壓力。”
“再者他還是破甲,我上去一套鉤鎖升龍,接橫刀八字斬,直接拿下。”
七邪子一邊操縱著變小的大佛追擊武田,一邊信誓旦旦的跟直播間的水友們說道。
鉤鎖到武田眼前,橫刀左鍵平A嘗試抓武田僵直。
卻被武田短閃躲開,反手長棍左鍵捏藍藍頂。
七邪子抓對方僵直不成,反被對方抓到僵直,博弈失敗,只能交出受擊,開始二次博弈。
“這武田不對勁。”
“怎麼感覺像是個糕手。”
七邪子已經開始汗流浹背了,博弈壓力有點大。
右鍵蓄力,捏住橫刀八字斬,七邪子想給對方壓力,結果對面的武田切出白橫刀,直接開大!
風鐮貼臉推過來。
七邪子短閃險之又險的躲過,結果轉眼一看,武田的橫刀已經A到了臉上。
左鍵抓僵直,再抓!
原地起升龍,白色太刀滑鏟升龍!
銜接紫滾小跳左鍵平A,再補F妖襲,再華東滾輪,太刀顛勺!
這種平坦略微帶點小的地形,對於捏藍而言,顛勺絲毫沒有壓力。
七邪子的大佛毫無還手之力,等到他再次獲得控制權,自己已經是一具魂冢了。
看著螢幕上閃過的擊敗資訊,七邪子想罵人的心都有了。
“不是哥們……十七不是牢弟嗎?”
“牢弟都給我撞到了!”
“不是,我先撞顧北,然後又撞到捏藍牢弟,我這把一個人都沒殺!”
“好不容易撿到兩個紫甲,這倆人一人一個!”
“不是,我招誰惹誰了呀!”
“永劫無間官方,你是不是看我最近出了兩個紅皮,就故意針對我!”
七邪子臉耷拉著,也不怪他會懷疑官方。
主要是撞車顧北還算合理,畢竟顧北的段位不算太高嘛。
被教訓了也就教訓了,技不