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好實現的。一種敵人只要做四段特效短片就可以了,為什麼要大費周章搞實時演算?這難度可是直線上升的。”李明猶豫。
“因為我要精益求精!”王不負理所當然地說:“播放短片確實比較容易實現,但是你想,如果玩家在敵人四點鐘位置開槍,然後播放一段子彈正面爆頭的短片。他們會覺得子彈拐了彎,很彆扭。”
“這耗費的時間也得長了。”李明說:“也許我在這裡的一個月,都得把時間花在這上面。”
王不負當然知道,這段擊殺特效如果實時演算的話,難度有多大。之前他們做的短片只是效果圖,真正要讓電腦實時演算出來的話,內在邏輯非常複雜。特別是爆頭的那兩秒鐘,工作