,以及羅格營地的危急。

於是在二月份,所有關於《暗黑2》的宣傳,都圍繞著這個概念展開了。

玩家們不知道這是龍游公司的宣傳策略。看到了好多的npc和怪物的宣傳。01年的玩家可喜歡看這些了,龍游公司時不時地放出些新的東西。讓玩家們還沒玩到遊戲,就瞭解到了遊戲的世界觀。

瞭解細緻到了每一個怪物的程度。暴雪給每個怪物都做個簡短的背景設定。龍游公司拿到後,根據此介紹發揮,寫出了各種各樣的故事。

最讓玩家感覺悲傷的,就是那些墮落的羅格女兵。本來是善良勇敢的美麗女性,結果被邪惡的力量侵蝕心靈,墮落成怪物。

死去的羅格女兵,也很讓人心疼,她們不僅被殺害了,還曝屍曠野,真是太可憐了。

營銷團隊們就是用這樣的背景故事,來扭轉玩家們的印象。《暗黑2》中的怪物,不是給玩家提供經驗、爆裝備的道具。而是邪惡至極的東西,殺害了無數美麗羅格女兵的兇手。

現在的玩家們主流都是二十上下的年輕人,關注《暗黑2》的,又以男性為多。聽說這些怪物居然殺妹子,頓時心如刀割,玻璃心碎了一地。

特別是龍游公司的介紹文章,把故事給寫得活靈活現。介紹“屍體發火”所在的山洞時,就以一隊羅格女兵的口吻,描述了她們如何力戰不支,美麗的姐妹一個個地被殭屍殺死。

玩家們在電視上看過演示。那外國大鼻子為了炫耀隨機性,拉著遊戲角色在山洞裡踢開好幾具女兵屍體。玩家們在腦中腦補之後,頓時心疼死了,恨不得立刻進入遊戲,去砍怪物一個痛快。

龍游公司一直在看著外面的反應。接著放出了主角出生地、羅格營地的介紹。

羅格營地中全是女兵。這些女兵們艱難地抵抗著怪物的襲擊,互相視為姐妹的同伴們逐漸犧牲。看到這裡,玩家們簡直不能忍。美麗的女孩子怎麼能戰死呢?應該得到保護才對啊!

第三百零二章輿論壓制

龍游公司的營銷團隊希望玩家感覺到怪物的邪惡,想去為美麗的羅格女兵們報仇,保護羅格營地剩下的美麗女子,以此動機去進行遊戲。

他們想要的效果已經達到了。玩家們腦補出了一個經典的故事。美麗的女孩子們,在邪惡的面前漸漸凋零。

羅格營地是時候出現一個英雄了,而英雄將由玩家來扮演!玩“角色扮演”遊戲,就該去扮演一個身負重任的英雄!

到了二月末,龍游公司覺得時機到來,立刻恰如其份地開始宣傳了遊戲的主角之一,“野蠻人”。這是《暗黑2》中最為暴力的主角,戰鬥方式大開大闔。在玩家渴望殺怪時,宣傳這個角色是最適合的。

“野蠻人”的背景故事,戰鬥方式、技能,全都都列了出來。

玩家們驚喜不已!代入其中,想象著自己擁有了野蠻人的技能,拿著各種各樣的武器,對著怪物就是一通胡砍、救下妹子們。

《暗黑2》的技能設計,就目前來看可謂獨樹一幟。技能樹的概念非常有趣,主動技能和被動技能的存在也很令人期待。

龍游公司至此,已經將“英雄救美”的概念輸入到了玩家的腦海裡。英雄是野蠻人,美女是羅格營地裡的女兵。

只要花二十塊錢,就能去做現實中做不到的事情,扮演強大的英雄,玩家們當然心潮澎湃。

可他們轉念又想到個很重要的問題,面對《暗黑2》。青瓷科技的arpg遊戲怎麼辦?

網上不少人在討論《暗黑2》時,都忍不住為青瓷科技擔憂。

“這次青瓷科技要危險了。《暗黑2》真是頂級大作,不愧有底氣跳票那麼久。”

“有得就不錯了,青瓷科技強在射擊遊戲上,估計