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毅不解道:“這個獎勵有用麼?感覺沒什麼意義啊。”
“你玩過《拳皇》麼?”王不負問。
“玩過。”周毅點頭。這個年紀的人,誰沒進過遊戲廳啊。
“你就把擊殺特效,當成是個比較容易放出來超必殺!就好像我以前會花很久時間,去練怎麼放八神的‘八稚女’一樣。玩家的內心機制是一樣的。”王不負解釋。
聽王不負這麼說,周毅就明白了。他也曾花了很多時間去練過草稚京的超必殺“大蛇薙”,現在才明白,發現自己當時付出那麼多時間和精力,居然也是為了看到那幾秒鐘的“擊殺特效”。
如果玩家在玩《拳皇》時候,好不容易搓出來的超必殺沒有華麗的動畫,而只是打中敵人,扣大半管血……那麼這遊戲就根本不好玩。
看來,大神打算用擊殺特效滿足玩家的辦法,是成立的。周毅點頭說:“我懂了。可是到底該怎麼做才能兼顧真實和震撼?”
王不負琢摩了一會,說:“先追求真實吧。這個短片裡面的人體比例,顯然是不對的,看起來很彆扭。你讓他們把骨骼檔案傳過來給我看看。”
很快,骨骼檔案就透過區域網傳來了。說是骨骼,其實只是線條而已,看上去很像火柴人。
一看就看出問題來了。作為人物建模的基礎,這份骨骼檔案不管是頭骨、頸骨、脊柱、腿長,所有比例全都錯了。做出來的人物腦袋過大,身子長腿短。難怪一看上去就覺得假呢。
“你們去買本人體解剖圖,照著那個上面把骨骼檔案做出來。”王不負說。
“好。”周毅答應了,連忙去做。
周毅買來了醫用人體結構圖,然後用尺子一點點地丈量比例,調整骨骼檔案的引數。沒多久,他們做好了新的擊殺特效,趕緊再傳給王不負。
人物自然了,彆扭的感覺也就隨之消失。但問題依舊存在,不火爆,不刺激。玩家看多就會覺得無趣,說不定都撐不到通關場面。那樣的話,再買第二章的玩家就很少了。
王不負明白這是因為手下想象力不足的原因。事實上,如果他沒有看過相關的畫面,也很難憑空想象出子彈擊穿腦袋瞬間時的畫面。
這必須得請教專業人士。
讓柳霓花聯絡上了公安部門,說明情況,問能不能找到幾位法醫面對面地談談,再親眼看看死刑犯執行時的錄影。
青瓷科技要“採風”,雖然要看的東西很稀奇,但對於上面領導來說,這就一句話的事,連舉手之勞都算不上。當然得給面子。當場決定下來,讓王不負他們直接過去就行。
王不負帶著周毅和一幫美工剛要走,結果遇到了夏瓷和羅綵球。現在天氣開始熱了,她們來王不負的辦公室裡吹空調。
聽王不負要出去,夏瓷就坐不住了,鬧起來:“我也要去!”
“你去能看到什麼啊,別鬧,好好等我回來。”王不負肯定不能帶她去。有時候死刑記錄要比真正的恐怖片還可怕。別給小女孩留下心理陰影了。
“不理你了!”夏瓷賭氣起來,撇開頭。
王不負笑了笑,對羅綵球說:“我估計要到下午才能回來,你們別亂跑,中午找夏瓷媽媽帶你們去吃飯。下午我回來以後帶你們去吃晚飯。”
第七十三章有所心得
王不負帶著一幫人找上門求見,接待他們的是位五十多歲的法醫。這位法醫從入行時,就做著死刑犯執行時的監督工作。見過起碼千八百個腦袋開花的景象了。
聽到來意,法醫很詫異:“你們要做這種畫面?你確定玩家看了不會吐麼?我第一次看死刑的時候,可是連膽汁都吐出來了。”
王不負趕緊解釋:“我們是想盡量讓畫面變得更加刺激,而不是搞得血乎淋拉的。不