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戲必然一飛沖天。
都是這樣過來的。讓他們做兩個星期的碼農,什麼志氣都給消磨光了。接著不管再讓他們做什麼吸金設計,都沒有了罪惡感。他們最大的願望,不再是振興國產遊戲,而是少加點班。
“英雄王”估計也是一樣,對自己的想法信心十足。真讓他了解內幕,就不會這樣了。
王不負自己也經歷過那樣的時期。這個世界上沒有天生的強者,關鍵是培養以後的成長。在那一過程中,有天分、願意努力的人,能走得更遠。王不負有所瞭解之後,就去見了那人。
見到那人,王不負一愣,沒想到這麼年輕,嘴角居然還有青澀的小鬍渣。
年輕更好,越是年輕,可塑性越強。王不負心中暗喜,上去握了手,做了自我介紹。
王不負其實蠻普通的,渾身就是弄得乾淨些罷了。走在街上,別人或許會覺得他眼熟,卻不會感覺到他有什麼神奇的氣場。
但在青瓷大廈就不一樣了,這裡是王不負一手打造出來的世界。在這裡,王不負不會盛氣凌人,但有一股子從內心發散出來的豪情,信心十足。
“英雄王”見到了活的王不負,手足無措,說話都有些結巴:“我是龐謝……有什麼指教……不是,我是說你好……”
名字有些奇怪,王不負笑了:“不用緊張。”
大概地弄清了那人的一些資訊後,王不負又問:“共和國之輝第一版釋出之後,你為什麼不進行改版了?”
這是他一直奇怪的事情。“共和國之輝”做出來以後,大受歡迎。要是機靈的,順著杆子絕對能爬得很高。在中國網際網路爆炸的時代,任何機會就能讓人功成名就。何況是這樣?
哪怕是對商業不敏感,自己搞個論壇,持續釋出共和國之輝的後續版本吸引人氣,以後獲取融資,擴充套件業務……只要有心,隨隨便便就能發達起來的。
但奇怪了,在王不負的印象中,“lordhero”再也不露面了,把攤子一丟,甩手就走。這是為什麼?王不負一直不明白。
“英雄王”,也就是龐謝,同樣暗自奇怪,距離釋出“共和國之輝”,也就兩個月而已啊!這就急了?但他確實不負責任,沒有後續升級的打算,不好意思道:“主要是被人罵得太厲害,感覺沒意思。就不想動了。”
王不負聽到這個答案,頓時無語了。凡事都有利有弊,得了多少好處,相應就得有代價。這是很自然的事情。沒想到這人居然看不透這些,主動把別人求都求不得的大好基礎拋之腦後。實在是令人無語。
“你以後想要自己做遊戲麼?”王不負彷彿隨口一問,但緊緊盯著龐謝的表情。只要龐謝露出了意動神色,有自立門戶的可能,那王不負就不會對他那麼重視了。
王不負固然有現實需要,但不會大力培養一個遲早會跑的人。
龐謝搖搖頭,“其實我的很多想法,只要想出來就滿足了,真要我做,我怕麻煩。”
“哦。”王不負在心裡對這人有了個判斷。他想了想說:“你還在上高中吧?如果你願意的話,可以在暑假時來我這裡,觀摩《空戰先鋒》團隊改進遊戲的過程。”
這就是給龐謝一個學習的機會了。《空戰先鋒》是不停改進的遊戲。透過資料檢測,能看出哪些玩點受到玩家真正的歡迎,哪些玩點並不是非常理想。
就連王不負也能從中學到大量知識。
如果龐謝能透過一段時間的觀察,設計出好玩、合適、做得出來的新玩法,那麼他就證明了自己有做策劃的能力。如果不能,那麼就沒辦法了。
龐謝沒想到,王不負找他來,說的東西居然和之前投遞的設計無關。他問道:“我前幾天給《空戰先鋒》設計的玩法……怎麼樣?我其實還可以設計得再詳