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的預售就達到了五十萬份,維爾福在事前就匯來了兩百萬美元。但相比歐美市場,青瓷科技在中國得到的利潤,才真正令人驚歎。
終於,時間來到了九月三十日,《我的抗日》正式開放下載。
至此時預售的賬號已經超過三百萬了。
在中國,“國慶戰日寇”這句口號,已經在玩家的腦子裡轉了好幾個月,變成了一種必須完成的信念。
完成這個信念,不需要花大價錢、也不要坐飛機去很遠。只要拿上一點點錢,到街上的網咖直接找老闆花二十塊錢買個賬號。要把遊戲拿回家玩的話,再拷三張碟就行。
最多也就三十塊錢,誰花不起?
當玩家們拿到簡陋的光碟、一張小紙條抄寫的賬號密碼時,簡直淚流滿面。被吊了三個月的胃口了!每次情緒稍微平息,立刻就被什麼東西給再勾起來。太過分了!
先是安全盒上的廣告,然後是老兵之家,再來是小說,最後還有職業玩家在那裡神神叨叨地打機鋒。搞了這麼久,終於玩上了這個遊戲。
等他們終於進去遊戲。看到遊戲中和序章一致的遊戲畫面,三個月的期待頓時完全撫平,剩下的只有滿足而已。
無論是那句“國慶戰日寇”的口號,還是這個遊戲本身,也許都會永遠地印在他們的腦海裡。因為玩家們在《我的抗日》上,付出的並不僅僅是幾十塊錢而已。三個月的感情,千金也買不回來的。
《我的抗日》的質量絕不會讓他們失望。開場劇情互動感十足,比起直接看動畫更加引人入勝。接著,玩家可以在大地圖上自由行動,根據難度的選擇不同,或者一路爽快地殺殺殺,或者謹小慎微地慢慢謀劃。
在南江一家網咖中,雖是清晨,但裡面已經人滿為患,後進來的根本搶不到機子。每一臺螢幕中,一水地全是《我的抗日》遊戲畫面。對於玩家來說,這款遊戲真的太驚人了。真的令人感覺,自己好像回到了槍林彈雨的時代!
都是看著抗日電影長大的年輕人,誰不曾光芒萬丈地想象過,自己在戰場中奮勇殺敵的摸樣?在和平年代,也只能在電腦中過癮了。而《我的抗日》,恰好能滿足他們從年幼時就出現在心底裡的想象。
陸續還有剛起來的玩家趕到網咖。其中一個才進來就大喊說:“我要單挑最高難度!給我讓個機子出來!”
“最高難度?”登時整個網咖的人都驚歎地看了過去。
這個遊戲的敵人特別真實,難度越高,ai也就越發的兇殘。
很多玩家剛進遊戲的時候,憑著自己以前射擊遊戲的經驗玩,結果因為太過專注於瞄準,幾下子就被日軍包抄捅死。玩家因此必須多分出一分精力,去心算敵人的人數。但就是這樣才有樂趣,玩家投入的精力越多,潛意識裡的期待也就越大,勝利後的快感也跟著越來越強!
在最高難度下,敵人的火力極猛,配合也精密,玩家不快速解決小隊中的一個班組突圍,很快就會陷入重重包圍中。就算五個玩家合作,也很難在不死人的情況下打贏一場遭遇戰,居然有玩家能單挑最高難度?
有認識的,說:“這是曲龍戰隊的隊長!拿過《狂潮》聯賽冠軍,而且去青瓷科技參加過遊戲測試!”
“就是我。誰玩簡單難度的,給我讓個位置!”曲龍戰隊的隊長氣宇軒昂地說,彷彿是個了不起的人物。
對於現在的玩家來講,他還真是個大人物。頓時,就有一人把自己的位置讓給了他。想看看最高難度是怎麼打的。
曲龍戰隊的隊長早於其他玩家一個多月,就玩到了遊戲,熟練得很,有驚無險地獨自幹掉了最高難度下的日軍小隊。
他直接沿著主線任務前進。為了炫技,他不打算練級後用技能去碾壓主線。解決了路上遭遇的敵