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入太多,沒有機動兵力真的很容易被對方的兵海摧毀基地。”
“道理是這樣的,這個戰術對於經過專門訓練的人,肯定不湊效,但是對於知其一不知其二的人來說,效果還是不錯的。”流袖妹子解釋道。
打到後面,將夜就非常隨意了,換著用暗夜精靈和亡靈魔修上陣,只要掌握了,加上指揮過關,不出現,怎麼打都行。
用暗夜精靈對抗這種戰術,前期召喚出大量弓箭手,中期召喚出第二英雄娜迦女海巫,利用娜迦的冰凍箭減速敵人的劍聖,然後把劍聖大成豬頭。接著利用弓箭手的遠端火力齊射,將獸人的箭塔摧毀。
而地元亡靈麼,是同樣的原理,只不過將弓箭手換成地穴惡魔而已。
當然,也有使用常規戰術的正經孩子,將夜小心翼翼的應付,偵查,應變方面沒有漏洞,以他的指揮作戰能力,都一一贏了下來。
將夜指揮模擬戰棋中計程車兵作戰的方式很特別,是透過陰影分身附著在士兵的模型身上,進行操控。這些陰影分身之間,都擁有相對獨立的思維,只要將夜想到,這些陰影分身立馬就能夠反應過來,做出準確的判斷。
到了後面,將夜也不怎麼動腦筋了,只使用和指揮人類的部隊和對手獸人部隊對抗,而且戰術只有一個。這個戰術是人族最為常見的一種戰術,正因為常見,所以這個戰術經受過歷代王者的千錘百煉,能夠應對敵人的各種情況。
戰術的大致走向是前期正常的召喚英雄和人族步兵,等到資源充裕的時候再升級科技,英小擇大。法師,大。法師帶領人族步兵利用召喚的水元素人快速剿滅一些實力比較弱小的盜賊,來提升英雄的等級。
然後,等主基地的中樞傳送法陣升級到了二級,擁有二級科技之後,第一時間利用民工快速建造兩個神秘聖地,進行召喚男女巫法師,配合召喚出的第二英雄獸王繼續快速的剿匪升級,然後等自己的兵力積累到了一定程度,開始經濟擴張,建造自己的分基地。隨後,等待雙倍資源積累到一定的程度,召喚出大量的部隊,對敵人進行總攻.
將夜用這個戰術對付敵人的另外一個目的,就是要不斷的磨練自己的兵道。以男巫,女巫,破法者配合雙召喚英雄,在大。法師的輝煌光環的支援下,持久戰作戰能力非比尋常。而將夜的太極兵道正式要利用這種四兩撥千斤一般的消耗戰,不斷的消磨敵人的兵力。
只不過,太極兵道的關鍵在於立於不敗之地,而要立於不敗之地,就要知己知彼,做好偵查,同時在進退攻守上要有良好的判斷能力。這些東西不是學習兵法就能夠掌握的,需要經過大量的練習,透過練習形成直覺判斷,才能夠真正成為一種本領。
本來枯燥的戰鬥,將夜卻越打越精神,這種戰鬥,比起現實中作為戰士一對一肉搏要有趣得多。加持下,將夜似乎進入了一種特別的狀態,這種狀態下,他整個人顯得空明而通透,整個人的靈魂上升到了戰場的上空,在俯瞰下面兩隻交戰。彷彿,下面的一切和將夜的靈魂都沒有關係,他只是一個旁觀者而已。
將夜心中知道,這種狀態類似於懶人假寐沉思的狀態,也類似於逍遙心法中至人用心如鏡,不住不持不迎的美妙狀態。
好吧,打著打著,他都想要打個哈欠睡覺了,那種一切都在掌控之中的舒暢和滿足感,讓他品味了到了主宰戰爭帶來的快樂。他感覺自己很強大,這種強大不是自己一個人的強大,而是強大到可以主宰別人的命運,這,或許也是戰爭的魅力之一。
直到所有都想要離開,所有人都垂頭喪氣,所有人都像看到怪物一樣看著將夜時,他才從這種美妙狀態中脫離出來。
看到那些彪形大漢,一個個都想要和將夜進行真實pk,將夜不好意思的笑了,說道:“今天比較累,如果要打架