,過程是和諧的,效果是轟動的,名聲是大大的,大李他們是破費的,領導是滿意的。

“小夥子,好好幹,中國的未來就靠你們了,有什麼困難向組織反映,組織幫你解決!”

“感謝領導的支援!”

大李他們佔了大便宜,遊戲機變身學習機卻是一招妙棋,規避了大多數風險,忽悠了很多人,至少領導一句“計算機要從娃娃抓起”就值回票價了。

其實這東西的學習功能極其有限,不過就是整合了輸入法,接上鍵盤可以練習打字,插上卡可以寫點那啥的小程式,真正實用的功能接近於零。不過人們的熱情是無限的,為了孩子這點投資還是值得的。

至少在家長們認為,與其讓孩子在外面玩,還不如買部機器綁在家裡。

中國的孩子們就這麼幸運的成長起來了……

消費性電子市場就這麼樣的在中國打響了第一炮,貌似看起來還比電視市場還熱鬧,不過在專業計算機領域,卻有著更轟動的事情發生。

1984年夏末,ibm終於耐不住pcjr的失敗和相容機廠商的侵擾,在博卡釋出了其歷史上最重要的微機新產品——pc…at。

富有諷刺意味的是,幾乎是在同一天,長久和漢斯合作成立的公司遠東微電子公司也在布魯塞爾的博覽會上展示了其第一款微機ec…32。

只是二者待遇明顯不一樣,ibm的at機發布得到的掌聲和鮮花簡直數不勝數,居然還有人評價道:“這是計算機史上最重要的時刻之一!”。

埃斯里奇不愧為pc之父,基於286設計的at無疑是當時pc技術的巔峰,並不是因為其處理器是英特爾最先進的286,也不是因為其硬碟有40兆之巨,而是一個非常奇妙的設計——匯流排。

這是埃斯里奇設計的一個系統特性,它能夠讓那些在在老式pc上執行的插卡可以不用任何修改就用在at機上,還能夠為新設計的部件提供更高的效能,可算是個無敵的存在,有了這個東西,at機的熱銷也就順理成章,ibm登頂在即。

只是長久卻早就等在這一刻,就為了at匯流排。

一百六十二

fc在中國銷路有限,更多的則是走私機,黑金剛一出來,無論是價格還是效能都足以對這些原裝機構成威脅,因此fc在中國的價格卻是一落千丈,幾乎刨去了上千的水分,達到了比較合理的價位——1600元左右(84年)。

西南電子只能被動的應戰,同樣下調了價格,保持著和其近百元的價差,可是利潤已然大大下降。還好,卡帶的銷售異常火爆,非但霸佔了國內市場,還遠銷海外,這倒讓大李喜出望外。

連臺灣人都知道大陸有個西南電子,所生產的黑金剛遊戲機可以完美的相容fc,所生產的遊戲卡價格低廉,品質嘛還湊合,紛紛來訂貨。於是出口,就成了大李他們的另一大利潤來源,在國內市場飽近乎飽和的情況下,其公司飛速的發展。

不談大李他們在國內打生打死,一切都是有驚無險,而長久則是面臨著ibm的最直接的威脅。

不可否認日本人在八十年代對科技的進步做出了很大的貢獻,但是人們更多的是看到了這樣一個現象,那就是隻要核心技術掌握在日系廠商手裡,那商品的價格從來都是高高在上,絕不降價。

或許是鬼子臭名昭著,讓我們記住了他,其實這條定律適合任何資本,ibm也不例外。

ibm大智若愚,開放了其pc所有架構,只保留了bios系統,打的就是以標準控制市場的主意,只是人算不如天算,埃斯里奇沒想到bios是可以被繞過的,這才慌了手腳。

有了pc…xt的教訓,埃斯里奇慎重了許多,新機器遲了很長時間才釋出