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唐一凡……不,難道希斯克利夫在開場的第一局就要被瞬秒了嗎?
楚鑫的聲音都顯露出了幾分緊張,即使她是解說,但是也不希望自己的公司代表戰隊在一開始就被人家以這麼華麗的戰績1v3取得勝利啊。
肖英禮卻是淡定地看著螢幕上的這一幕,嘴角甚至還露出了一絲欣慰的笑意。
他倒是記得這個小子,沒想到一上來就能看到精彩的一幕了呢。
螢幕上釋放了技能的桐人與周圍慢動作的畫面不同,快速的完成了拔劍的動作,然後以動漫中最經典的二刀流的動作向前方的希斯克利夫發起了衝鋒。
當這一發攻擊及身的瞬間,技能就會生效,徹底無法阻擋了。
但是一般來說即使是現在,也是根本無法挽回了。
當所有人都開始期待起了桐人超必殺技能的動畫的時候,卻發現事情根本沒有那麼簡單!
就在那彷彿被慢放了的空間裡面,動作遲鈍的希斯克利夫在桐人完成一系列動作直到衝到面前的這段時間裡,卻還是完成了小小的一個動作:將左手的十字盾移到了身前。
這正是希斯克利夫這個角色的常規格擋動作,雖然只需要一個按鍵,但是,這操作是不可能在桐人的必殺動畫過程中進行的,這麼說,是在阿爾傑夫釋放技能的同時甚至在那之前的瞬間就按下了格擋鍵!?
任何突進型的技能和攻擊在面對格擋的時候都會被無效化,即使是超必殺也不例外,沒有成功用起手式擊中對手,超必殺就是白放了!
阿爾傑夫在短短一瞬間的錯愕後,卻發現這事情還沒有結束,他的人物還沒有恢復操控,怎麼回事?
唐一凡的臉上綻放出了燦爛的笑容——他賭對了!
沒有再操作,但是螢幕上出現了讓所有人都震驚的一幕。
幾乎是動漫裡的場景再現了一般,隨著左下角莫名的出現了一個新的必殺彈窗,畫面繼而轉到了希斯克利夫的技能釋放動畫中!
所有人都無比熟悉的在用盾擋住了桐人的突刺後,希斯克利夫舉起了神聖劍,然後輕巧地一劍劃下,將原本氣勢洶洶衝來的桐人一劍斬殺!
沒錯,是斬殺!
簡短明瞭的動畫過後,螢幕上的桐人竟然就那麼倒下,血條直接清空了!
這一點,就連心理強大的阿爾傑夫都接受不了。
而戰鬥畫面在進行下一場前忽然定格,螢幕上出現了剛剛那場戰鬥的細節回放,肖英禮也適時的開始解釋剛剛發生的情況。
“現在我為大家解釋一下剛剛那一幕,這便是god為這款遊戲埋的彩蛋之一,可不要以為是大亂鬥,人物之間除了戰鬥就沒有其他互動了。正相反,不論是特定的人物以及各自的技能之間,甚至戰鬥場景都可能會出發不同的彩蛋效果。”
“像是這一幕,希斯克利夫作為sao的開發者,桐人使用了他完全熟悉的星爆氣流斬,只要他能夠格擋下這超必殺的觸發攻擊,那麼作為懲罰,他將會自動追加一擊絕殺技能,當然,這只是針對桐人一人,並且只是針對星爆氣流斬這一技能而已。”
“至於傷害問題,實際上本身這傷害只是直接斬殺敵方一半的血量,但是由於上一場結束時,阿爾傑夫的人物只剩下不到百分之十的血量,即使戰勝了一名選手,恢復了四分之一,最終還是不足50%,因此還是被直接秒殺了。兩位選手,還有異議嗎?”
兩人同時搖頭,眼神死死盯著螢幕,這一刻,阿爾傑夫也徹底認真起來了。
而唐一凡也知道對面這個不知名的高手下面不可能犯那麼低階的失誤,那麼他也不能不小心對待了。
“那麼,遊戲再開——game atart!”(未完待續。。)
第五