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他也不再猶豫,飛快的搓起了聖光守護。
要是再不快點,那從只冒出了點嫩芽花葉的西行妖的身上飛來的櫻花和蝴蝶都要來到他的面前了。
賞花固然是一種娛樂,但是被這種東西給砸到可就不是享受了啊!
在攻擊即將加身的前一瞬,他堪堪完成了聖光守護技能,聖光從天而降,包裹著他,將從來自四周飛來的櫻花、蝴蝶全部淨化掉,不能動他絲毫。
在這聖光的守護之下。他的心情這才稍微輕鬆了一點。
但是好景不長,隨著時間一秒接一秒的過去。那漫天的櫻花和蝴蝶都沒有消失的跡象,他也是感到了一絲不妙。
“這已經快三秒了吧……剛剛這個技能不是沒有消耗能量嗎,怎麼會這麼久!”
第四秒時他這才看到空中的彈幕漸漸變得虛幻起來,意識到技能快結束了。
但是,他不可置信地發現在遠處依舊是作為背景的荒山之上的枯樹西行妖的樹冠上再次出現了變得茂盛的跡象。
櫻花在不斷地盛開,逐漸的裝滿樹冠。
“【反魂蝶…三分咲】!”
幽幽子再次釋放了一個技能。
他這才發現不知道什麼時候起,幽幽子竟然已經積累了一格能量,剛剛竟然使用了一格能量再次釋放了這個技能……不,這個技能似乎還有了變化。
除了變得更加華麗的彈幕自身以外,這些彈幕的數量和飛舞的陣型也出現了些說不清道不明的變化。
反魂蝶是西行妖開花之後的狀態所衍伸出來的符卡,也就是和西行妖的開放狀態相關的彈幕技能。
而這裡面的字尾名字則都是代表了櫻花樹妖怪——西行妖的開放程度,其中的每“一分”都代表了10%。如果開滿了,那麼返魂之術就會完成。
或許正如技能名字裡的數字一樣,這一次技能的攻擊強度提升了差不多三倍也說不定。
當聖光守護的時間一過,大量的彈幕撞在了希斯克利夫的身上,他的血條也在也相當不慢的速度下降著。
才不過短短的2秒多的攻擊,竟然就打掉了他接近四分之一的血量,這還只是一星的技能啊!
只是,讓他忽然從又鬆了一口氣變成絕望的是。
“【反魂蝶…五分咲】!”
還讓不讓人活了啊!
這技能還能不停地連續放的啊!?
這時候他發現了一個讓他無比恐懼的事情——此時的幽幽子,每次釋放技能造成攻擊所獲得的能量都會大大超過原本她所消耗的能量!
就像剛剛明明是無星的小技能【一分咲】卻獲得了一格多的能量,而那個只有一星的【三分咲】卻獲得了兩格多的能量條,加上前面剩下的能量,剛好達到了三星!
這次直接就是三星的【五分咲】,你在逗我玩嘛!?
事實上蕾米莉亞並不是在逗他玩。
雖然遊戲的製作靈感和設定大部分是出自他這邊的,但是很多細節他都沒有來得及全部瞭解。
比如一般來說受到攻擊迴避發出攻擊要獲得更多的能量或者怒氣增幅,但是剛剛她發現自己的彈幕在攻擊時,有些情況下會獲得比較高的怒氣增長。
在經過觀察後,她幾乎就確認是在對方開啟防禦技能格擋她的彈幕攻擊的時候。
對亡靈屬性的攻擊,聖光毫無疑問是剋制它們的,所以即使它們本身是攻擊,在撞上聖光之後就被淨化了,這也就相當於是被攻擊了。
所以她獲得了幾乎是雙倍的怒氣增長。
在這種情況下,即使不用先積累到五星能量,也是可以考慮試一試直接使用出這個終結的連環符卡技能。
而已經進行到了這一步,她的構想或者說是實