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在震驚於潘多拉恐怖的首映票房之時,人們不由想到,僅僅一場放映就將近七千萬美元,那麼兩場、三場、四場呢?最快到一億美元、最快到一點五億美元、最快到兩億美元、最快到兩點五億美元……以前似乎遙不可及的記錄都有可能實現!
潘多拉的全球首映票房因為時差的關係暫時沒辦法統計。不過看北美的火爆,相信全球首映票房突破一億美元沒有任何問題。
首映票房出爐,董德昭嘴都笑歪了。他笑了許久才勉強說道,“老三,這資料太恐怖了,我都不敢相信。”
“資料很恐怖嗎?”
翟楠撇撇嘴,說道,“你為什麼不想想潘多拉的潛力?首先是北美五百萬戰神玩家。這就是五千萬美元的潛在票房。首映七千萬美元票房中他們至少貢獻了一小半。當然,這五百萬人中大部分都不會走進電影院。但是想想我們的手段吧。國內的傳奇玩家為了一本召喚神獸書都可以出賣初夜,戰神玩家們為了一件紅色唯一裝備多買幾張電影票不是很正常嗎?”
“其次是暮色粉絲,人數至少是戰神玩家的兩倍。不過因為暮光之城這套小說可以操作的地方不多,他們能提供多少票房我不清楚。不過相信幾千萬總該用的。”
“再次是希斯·萊傑等主演的粉絲。他們的粉絲加起來也總該有幾千萬票房吧?”
“然後是科幻影片和大片的粉絲。潘多拉預告片以特效鏡頭為主就是為了吸引這批人。他們大概也能提供幾千萬的票房。”
“再後是五億美元投資、年輕導演口出狂言等等話題吸引的觀眾。這批人怎麼也該有八位數的票房吧?”
“最後是被媒體影評吸引的觀眾。這部分觀眾應該也有幾千萬的票房。”
翟楠總結,“林林總總算下來,北美票房上五億不成問題。如果觀眾們覺得普通版不過癮再去看看3D版,那麼六億甚至七億也不是沒有可能。”
“五億?”
董德昭表示懷疑,“老三,你是不是過於樂觀了?”
“不相信嗎?”
翟楠說道,“想想傾國吧。傾國沒有潘多拉這樣的優勢都能拿到三億的北美票房,投資更多、品質更好、宣傳更廣泛的潘多拉為什麼不能拿到五億美元票房?老二,你可以期待更多。比如北美票房六億、全球票房十四億。比如奧斯卡十三項提名、九項大獎。”
“你倒是敢想啊。”
董德昭笑了笑,說道,“好吧,翟大巫師,希望你的預言能實現。”
董德昭不相信潘多拉北美票房五億,美國的媒體也不相信,哪怕潘多拉創造了同時開畫數、首映票房和平均單館三項紀錄。
“潘多拉是一部非常棒的電影,也是一部劃時代的電影。數字推演、無縫連線和流光渲染三種全新特效技術打造了這部完美無瑕的潘多拉。它在電影史的地位不言而喻。可以肯定,潘多拉的票房會非常火爆,不過說它能達到全球票房十億美元還早了一些。雖然潘多拉的首映票房和評價都遠遠超出預期,但那是因為它的先天優勢實在太強。想想玄武影視的那些宣傳手段吧。老實說做為一名戰神玩家我也第一時間買了三張潘多拉的電影票,不為電影,只為賭賭運氣。與我抱著相同想法的人大有人在。那句話怎麼說的?不想要紅色裝備的戰友不是好戰友。呵呵,扯遠了。最後說一句,潘多拉具備一切大賣的品質,目前它也開了一個好頭,但是它最後能走出多遠,能不能打破泰坦尼克號的票房奇蹟,讓我們拭目以待吧。”
這是專業票房統計機構Ex-HibitorRelations一個分析師說的話。他的話也代表大多數分析師的看法。各大票房統計機構在看好潘多拉的同時也保持著冷靜,對它能否即1997年十八點四億的泰坦尼克號、2003年十