不是其他技能可以媲美的了。

第二個附帶效果降低暴擊效果,最大的暴擊傷害只有3倍。可以說,這件披風是完全剋死了晨風的戰士號。要知道的狂暴戰士是靠暴擊吃飯的,這件裝備本身附帶了40%的物理暴擊抗性,現在還降低20%的暴擊機率,暴擊傷害只有3倍,晨風的10倍暴擊已經沒用了。生命值低於30%的時候還不會暴擊,生存能力的確很強。

鮮血魔戒只是散落神器,沒有組合完成,只能比橙色裝備高階一些罷了,跟殘缺神器比起來是不能比的。遊戲中的裝備附帶效果如果發生衝突的時候,就看裝備的等級來決定效果。晨風感覺鮮血魔戒應該沒有疾風斗篷強力,最後可能就觸發3倍暴擊罷了。至於這兩個效果是不是衝突,晨風不敢肯定。

第三個附帶效果就是消失版的復甦之風,戰士的復甦之風是在生命值低於35%的時候才會觸發效果,現在披風附帶的效果是消失在敵人視野的時候。在生命值低於20%的時候還能可以獲得戰鬥恢復,效果非常不錯的。

提升神器,晨風感覺是不太可能了。即使是他以前玩過遊戲都不知道疾風領主在什麼地方,更不要說提升神器了。神器不可能掉落,想要真的獲得神器近乎不太可能。就像晨風的強襲鎧甲一樣,最後一塊碎片近乎不可能獲得,後面還有大堆任務要做,這要怎麼拿到神器?

有了疾風斗篷的恢復效果,晨風的續航能力強了許多。至少現在不會像上次那般被黑暗蝙蝠打的那麼難看。黑暗蝙蝠等人最怕的是晨風可以裝備上疾風斗篷,如果是這樣,晨風的屬性將會大幅度提升,殺起來就難了。

但是他們擔心的效果還是發生了。因為他們看到晨風變成了人形,然後換上了披風。原本晨風就是棘手中的棘手,現在殘缺神器還落在對方手中,這讓他們怎麼哭?死亡螳螂真的想殺人了,原本自己的裝備竟然落在晨風身上。這一切都是因為離蛇,早知道會這樣,他就不借給離蛇了。

複製石交換殘缺神器披風,死亡螳螂真的不太情願,但是這是沒辦法的事情。雖然複製品降低了20%的屬性,但是效果差不了太多。相比複製石來說,2次都不一定能成功複製。原本不需要交換直接開戰是不太可能了。因為氟利昂的出現,這場合作變得撲朔迷離,誰都不知道結果會是怎樣。

複製石,奧特萊斯終於拿到了兩顆複製石,非常給力。現在兩隊人開始討論怎麼合作,配合方案來對付白骨巨龍。一路前進的時候,雙方都有意保持了距離,避免引起不必要的麻煩。因為白骨巨龍是高達66級的boss,所以必須要多人來抗。一個人根本不可能抗住boss。奧特萊斯這邊2位坦克,死亡螳螂這邊5位坦克。

斯坦是法術坦克,氟利昂團隊的戰士坦超聲波是物理主坦。原本晨風應該做坦克的,可是晨風是打死都不做,現在晨風在奧特萊斯團隊中很大牌,奧特萊斯都命令不了他。對方更晨風不打boss,所以根本不敢命令他去做坦克。

坦克有7位,後備坦克5位,治療20位。殺白骨巨龍boss最重要的是生存,能不能抗下來都成問題。這場boss戰會全場直播,同樣轉播的是德魯克戰隊。黑暗蝙蝠作為團隊的總指揮,亞魂是他們那邊的指揮,奧特萊斯是晨風這邊的指揮。

“沒有開荒過白骨巨龍,第一階段不知道怎樣,聖騎士準備好犧牲之手,戰士準備好捍衛。治療要看好人,千萬不能開場就倒坦了。”黑暗蝙蝠先做了說明,聖騎士的犧牲之手可以將目標30%的傷害轉移到聖騎士身上,戰士則是將40%的傷害轉移到自己身上。坦克雖然裝備精良,但是面對66級高於20級的boss,即使擁有3位治療,也不敢肯定可以抗得下來。

白骨巨龍肯定要殺的,不然根本不可能拿到惡龍寶藏。所以這個時