擴大化的效果,攻擊22-27,攻速1。0,敏捷+5,增強流血效果20%。裝備等級10。

(真是悲劇,對於現在的情況沒有任何幫助。)殤夜想著,決定殺出去,反正做掉BOSS之後升了三級,如果死了掉了一級就當只升了兩級了。

再次拿出雙匕首,殤夜衝出帳篷,隨手做掉當先兩個偷獵者,偷獵者僅僅只有3級,已經不能給予殤夜任何經驗了,而前面的偷獵者倒下後,後面的更是加快速度想著殤夜衝來,後排的偷獵者弓箭手更是搭弓以待。

殤夜且戰且退,試圖一次性面對儘量少的偷獵者,而由於害怕誤傷,後排的偷獵者弓箭手只是搭弓,並未射箭。

前面的偷獵者不時倒下,由於情況緊急,殤夜也一時忘記將遊戲模式改回,鮮血不時濺在殤夜臉上,而殤夜呼吸逐漸急促,心中也湧出一股嗜殺的感覺。

(這也可以作為技能在遊戲中使用嗎?我討厭這種感覺,不過也管不了了。)殤夜放棄了心中對於這股嗜殺感的抵抗,而在他放棄的同時,雙眼瞬間變成血色。

系統提示;你領悟了技能“嗜血渴望”

進入嗜血狀態的殤夜速度與力量暴增,身體彷彿本能一般做出自然反應躲過了偷獵者各方面的攻擊,手中的匕首更是飛快的收割著偷獵者們的生命。

“快撤退!他可是殺死了首領的怪物,用弓箭對付他!”帳篷裡的BOSS屍體已然被發現,偷獵者裡突然有人發出了這樣的命令。

但在速度和力量大幅提高的殤夜面前,怎麼可能撤退的了,被殤夜跟在後面一陣追殺,偷獵者幾乎全軍覆沒。

“不管了,放箭!”隨著令下,一陣箭雨射向前面的人群,慘叫傳來,偷獵者是一個都不剩了,而殤夜卻是舉著一個偷獵者的屍體當盾牌,直接冒著箭雨衝入了人群。

眾所周知,弓箭手的近身戰鬥能力往往是很弱的,所以偷獵者弓箭手的近戰能力甚至遠遠比不上比他還低一個等級的偷獵者,虎入羊群之下,弓箭手們慘叫著亂作一團,四散逃開了。

能跑掉的都跑了,而殤夜殺死了身邊最後一個活物之後,也脫離了嗜血狀態。

殤夜只覺得全身骨頭都快散架了,比之在現實裡進入嗜血狀態的後遺症還要大,幾乎變成一個血人的他趕緊調出系統介面,將模式改回,周圍的血腥味頓時一空,空氣裡又充滿了青草的芬芳。

嗜血渴望,等級終極,熟練1/100000,某種對於鮮血有特殊感覺的人才能使出的技能,發動後刺激神經,激發人體潛能。力量增加40%,速度增加40%。持續時間最長20分鐘,使用過後進入虛弱狀態,持續時間為嗜血狀態持續時間的60倍,虛弱期間不得再次使用技能。

殤夜由於從小就被訓練殺人的原因,對於血液有種特殊的厭惡與敏感,之後在某次任務裡,觸發了嗜血狀態,一個人將對方數百人殺死,從此才有了殺神這個稱號,而就算那時候的第一次進入嗜血狀態的他,後遺症也沒有現在嚴重,這就只能歸結於身體素質的原因了,畢竟他現在擁有的,只是一具16歲少年的身體。

總的來說,這次任務有驚無險,更是得到了大量的經驗與一把優良品質的匕首,可能還是全幻界第一件優良品質的裝備,唯一美中不足的就是殤夜將要17個小時無法戰鬥了。

走出營地,系統提示他出了偷獵者營地,解除死亡掉落等級狀態。

呼,脫下皮甲與護腿,夜殤又一次光榮了。

離開復活點,殤夜徑直的跑向村長家,由於是晚上的關係,村莊裡玩家也不少,除開少數精英隊伍打著火把在外夜行,更多休閒的玩家還是更願意體驗這美麗的夜色,村莊外也是生著篝火,建立起了不少臨時營地。

由於身上滿是血跡的