“嗯?!那是什麼?”

從洛槐將視線移開,挖空中走道,再跳下來,中間只花了幾分鐘時間。

可就是這幾分鐘時間,湖中發生了一些變化。

那就是……怪物,消失了。

按理說應該還剩下幾隻淤泥魚人來著,可是在入水後他沒有被任何怪物襲擊。

之前融進湖水的融合之血已經消散,他沒辦法透過能量感知一些看不見的角落。

只靠著夜視,湖裡只有一些被電黑了的水草和礁石,一片荒敗。

思索再三,他決定先去把那些浮著的怪物屍體收了。

在水面鋪幾個方塊,用魚杆把屍體一個個拉過來,有點像小攤上的釣魚遊戲。

譁!

突然,一具淤泥魚人的屍體浮上水面。

“嗯?”最開始是疑惑,但不到一秒鐘的時間,這份疑惑就轉為了警惕。

他現在可沒有在水裡,怪物年獸化之後也會暫時消除敵對關係。

那麼究竟是什麼讓淤泥魚人致死呢?肯定不是什麼善茬。

不放心,洛槐撘高了幾個方塊,讓自己稍微遠離一點水面,同時它也可以從更高的角度觀察那剛浮上來的怪物屍體。

“貫穿傷口?”很容易就能看見魚人屍體側邊有三個傷孔,像是被什麼貫穿捅進去一樣。

而且三個穿孔排列整齊,很有可能是來自同一次傷害。

洛槐在腦子裡搜尋了半天,也沒找到爪子有這麼整齊的怪物。

出於保險,他趴在石頭上,決定再等等,看那個未知的存在會不會主動現身。

弩已經上好了箭矢,隨時待發。

可是湖面卻一直平靜,除了剛才怪物屍體浮起蕩起的波瀾,再不波動。

洛槐沒有俯出身子去垂直看水面,如果那個存在正在伏擊的話,那麼這個行為就等於自殺。

看魚人的傷勢應該是一擊斃命的,說明對方很有可能是爆發傷害。

比的就是雙方的耐心。

可是許久過去,還是沒動靜。

“可能只是我多心了?”洛槐切換出魚竿,將魚鉤甩向那具魚人屍體,先拉過來看看再說。

但突然,一道金屬物件的聲響響起。

命運之眼瞬間捕捉到了,那是一根青色、尖端帶著點淡白的三叉戟。

剛被拉起的魚人屍體瞬間中招,在原有的傷口邊上又被扎出了三個孔。

“該死,我怎麼沒想到是這個東西!”

看見那個三叉戟,尤其是還帶著畫素風格的三叉戟,洛槐一下子全想起來了。

是溺屍,麥塊中的一種怪物,在水下重新整理,有機率刷出手持三叉戟的個體。

除了自然水中重新整理,溺屍也可以透過殭屍溺水轉化而來。

而三叉戟,是水中的遠端武器,同時也是基礎傷害最高的麥塊武器之一,它的重量可以保證它的傷害和投擲拋物線不受到水的影響。

“如果是溺屍,那可就麻煩了。”洛槐皺起了眉頭。

現在來看,那幾只剩下的怪物都已經被溺尸解決了,而這也意味著……那溺屍已經進化了。

如果放任不管,一旦它擊殺了其他玩家,開啟爆炸式智慧兼力量進化……那在目前守城時期人員空虛的情況下,很有可能會變成一場災難。

畢竟,手持三叉戟的溺屍可是同時擁有著殭屍和骷髏的優點的。

不僅血厚,還遠近戰皆可,並且傷害上超過弓箭,無裝備的情況下,可以一次叉掉玩家一半的血量。

但最關鍵的關鍵還是——在玩家手裡一次性投擲的三叉戟,在溺屍手裡是無限的。

也就是說,溺屍在投出一根三叉戟之後