一路沿著岩漿湖前進,洛槐有經過懸崖,也有經過大的空地。

現在他正在走過的就是一片地獄巖平臺,平臺的下面是岩漿湖,所以他要爬上面繞一下路。

但他才剛爬上來,就看見了六七隻殭屍豬人手裡拿著金劍在平臺上游蕩。

殭屍豬人,麥塊中一種移動速度快,傷害高的怪物,同樣可以透過閃電劈豬轉化生成,這也是為什麼它看上去像是豬站起來的樣子,胸前腐爛的血肉讓它的肋骨都暴露了出來。

不同於其他亡靈怪物,殭屍豬人是中立怪物,只要不打它,它就不會反擊。

但是一旦打了,那就倒黴了,殭屍豬人的團結會讓周圍所有的同伴過來支援。

經常有玩家因為挖東西不小心碰到了豬人一下而被群毆致死。

所以洛槐在穿過豬人群時,都很謹慎。

“小心…小心…再小心。”

他是一點也不敢碰到豬人,天知道在現實中的攻擊判定是怎麼算的?

萬一只是蹭到一下也算的話,那就麻煩了。

好在有驚無險,他成功過去了。

殭屍豬人的掉落物有腐肉、金粒、金錠、和它們手中拿的金劍,具體的掉落看運氣,從現實角度看,這很不錯,等於直接掉錢。

但在趕時間的情況下,還是不冒這險了。

洛槐已經做好在地獄裡前行數天的打算。

地獄裡的地形是立體的,峭壁和山谷到處都是,很不好走。

沿路上他又遇見了一些特殊方塊,比如螢石。這也是煉藥的材料之一效果是加強藥水的功效。

所以洛槐毫不猶豫的將其敲碎了丟進揹包裡,就連頂上位於岩漿湖上方的螢石他也冒著危險搭……哦,不對,可以直接蛛絲粘上去。

這裡說一下,地獄是沒有天空的,上下的空間都是被地獄巖包裹的。

也正是這時,洛槐才想起來自己可以靠蛛絲在地獄裡快速移動。

但思索再三,他還是放棄了,為了下次再來不迷路考慮,圓石標記必須很頻繁的放置,否則就算找到要塞,那也是一次性。

“要是有座標就好了。”遊戲中玩家可以開啟座標確定位置,很方便。

但到現實就行不通了,而且也許是現實化的緣故,地獄看上去大了很多,甚至給人一種空蕩蕩的感覺,岩漿湖的大小更是給人一種海的錯覺。

到後面,洛槐繞來繞去也繞煩了,乾脆往空中一跳,靠腳踏方塊跳躍前進。

空中留下了一串斷斷續續的圓石方塊,剛好用來當標記。

半小時後。

千篇一律的岩漿和地獄巖,途徑之地所有的螢石都被洛槐收集了起來。

其實下界還有一種金礦,挖掉可以直接掉落金粒,但那樣太浪費了,洛槐只是留下標記後離開了。

等日後有了精準採集的附魔工具,他再來,這樣就可以把下界金礦直接燒製成金錠,足足九倍的收益。

“咦?”腦子裡正計劃著以後的事情,眼前突然出現了一些不同,單調的紅色中出現了一青藍色,洛槐立馬跳近。

那是一片森林,樹木的葉子呈現出青銅色。

“詭異森林?”洛槐只是看了兩眼就脫口而出。

和主世界一樣,地獄中同樣有著各種不同的群系,而詭異森林是地獄唯二的有植物的群系,另一個類似的群系叫做緋紅森林。

玩家如果想要在地獄長期生存,這兩個群系必不可少,因為可以獲取木頭。

眼前的這片詭異森林很大,和遊戲中那種生長在峭壁斜坡不同,這片詭異森林的規模令人歎為觀止,真正擔得起“森林”這個形容。

“能在地獄找到這麼大一塊平地