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替耐力值。
外功秘籍是增加,內功則是用內力消耗來代替耐力消耗。
在遊戲初期,基本上很少有人獲得武功心法,最起碼1o級以前是沒有可能,那麼玩家只有透過購買食物,透過進食來回復耐力值。
但是,食物是有保質期的。
在遊戲中最廉價的回覆耐力的食物就是饅頭了,每一個饅頭可以獲得5o點耐力,而在遊戲中,一個饅頭只賣5枚銅幣。
饅頭也是有保質期的,遊戲時間一天等於現實生活中的兩個小時,隨著時間的變化饅頭的屬性也會跟著變化。
遊戲時間第一天:新鮮的饅頭,每個饅頭可以回覆5o點耐力值。
遊戲時間第二天:舊饅頭,每個饅頭可以回覆3o點耐力值。
遊戲時間第三天:變質的饅頭,每個饅頭可以回覆1o點耐力值,有6o%的機率帶給食用者以下幾種隨機狀態:無力、短時間目盲、負重值下降(短時間)。
這樣說體現不出2o兩銀子的價值的話,換個說法就明白了。
2o兩銀子則相當於2ooo貫錢,相當於2o萬個香噴噴的大饅頭!
也就是說,如果方宇放棄了這個任務,這2o兩銀子歸他所有的話,按照一天吃2o個饅頭來算,足足夠方宇吃一萬天!
方宇一邊操縱著湖言往村裡走去,一邊腦子在不停的轉啊轉。
貪汙了吧,貪汙了吧,方宇喃喃自語,有便宜不佔是傻瓜。
雖然說有便宜不佔是傻瓜,可是這真的是便宜麼?說不定在你不知道的地方,系統給你設定一個隱藏的屬性值呢,你一放棄任務,啪,系統直接把屬性給削成負值,你還玩什麼遊戲啊,到時候你就後悔去吧。
更別說這個屬性值要是福緣的話,負值的福緣,估計是走到哪倒黴到哪兒吧,那時候痛苦不堪的你會不會後悔到極點呢?
生不如死的你,估計也就剩下一種可能性了,刪號再來吧。
刪號再來?重練?
對啊,重練一個號唄,只要進入遊戲後,選擇的流程跟第一個賬號一模一樣,不就一樣可以透過這個任務刷出2o兩銀子了麼,刷出銀子後,把銀子交易過來,豈不是相當於自己貪汙了麼?
更重要的是,那樣子對這個賬號完全沒有影響的嘛,系統總不能拒絕玩家交易吧。
算一下,一個號可以刷出2o兩銀子,兩個號4o兩,三個號6o兩……
想著想著,方宇嚥了口水,靠,這個不是遊戲中的無限印鈔機麼?相當於作弊器的嘛。
但是轉念一想,方宇又猶豫了。
系統可能會設定如此明顯的破綻麼?這樣明顯的漏洞,對遊戲帶來的危害,可不僅僅是造就一個排行榜上的富那麼簡單啊。
試著想一下,如果方宇比較無恥一點,拿著刷出的銀兩,放到5173上販售呢?
那可就成為了真正的印鈔機了,而且是人民幣印鈔機。
沒人嫌自己錢多,就算剛剛中了大獎的方宇也是如此,能無限印刷人民幣,想一想這個是多麼讓人興奮的一件事啊。
想到這裡,上5173查詢了一下游戲幣價格後,方宇更是興奮到了極點。
1貫遊戲幣=1元人民幣,遊戲幣1兩銀子=1oo元人民幣大鈔。
一次任務獎勵2o兩銀子,那就是2ooo塊錢。
塊人民幣大鈔,就算了現在有了點小錢的方宇,那顆心也是怦怦的猛烈的跳了起來。
從遊戲開測到做完任務,方宇現在用了還不到2個小時,也就是遊戲中一天,就獲得了近2ooo人民幣的遊戲幣。
也就是說,2個小時方宇就賺了2ooo塊錢的人民幣,要是一天24小時不