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uff的狀態藥劑,例如能夠在一個小時內提高氣血上限50%的生命之丸,能夠持續八小時增加角色力量和防禦的虎魄丸和冰晶丸,增加閃避的、增加致命一擊率的,很多很多。
繼續翻到下一頁,就是滿滿一包屬性原石和強化石了,而且,每一顆原石都是目前等級能夠打出來的屬性最高的原石。一包裹十幾種幾千顆最極品的原石,這要是放到徐震的前世,在第一部資料片期間,額。。。是絕對不可能出現在一個人的包裹裡的。
再往下翻,就是一包裹材料和奇珍了,材料是自己一路上採集的草藥、礦石,收集的珠寶,最適合用來衝副職業等級了,可惜徐震的副職業早就直接滿級了,常年養成的採集習慣也讓徐震不知不覺中積攢了不少,也沒捨得扔,一直存放在倉庫裡,或許以後有機會還會用到。而奇珍,徐震已經見識到了在傳奇大陸上奇珍的珍貴性,父親身上裝備的尚且才是用三級奇珍打造的鎧甲,自己倉庫裡的一二級奇珍,實在不行,就打造成低階裝備,等以後自己打造屬於自己的軍隊的時候,用來裝備軍隊,再好不過了!
再往下翻,看到包裹裡滿滿的各職業技能書,徐震嘴角輕撇出一個好看的弧度,這可是好東西啊!戰士的格擋、狂化、瘋魔斬;聖騎士的奉獻光環、審判、招牌技能十字斬;法師的變形術、魔法盾、暴風雪;牧師的復活、真言、聖擊術;盜賊的潛行術、腎擊、殺戮盛宴。。。在這裡,全部都有!
傳奇之路里,除了各職業的一些特殊技能需要後期才能得到和學習之外,其他的基礎技能基本都有機率打到,只是越極品的技能書,掉落的機率就越低,當然,這也是與怪物等級成正比的,級別越高的怪物,掉落機率相對而言也就越高些。
而且,基本上所有的技能都是可以升級的,在遊戲裡是透過消耗歷練的形式升級:玩家打怪會得到一點到幾十點不等的歷練,每個技能升級需要不同的歷練點數,當然,升級的越高,技能傷害也就越大,相對而言,需要的歷練點數也是會呈幾何數的增長。
所以,在前世,如何利用有限的歷練點,學習到儘可能高等級的也是最需要的技能,往往讓新手玩家陷入困境之中,有時候,把所有的歷練點都砸在了一個高階技能上,而高階技能普遍冷卻時間過長,會直接造成打怪技能連線不上,或者無技能可施的情況,讓人無限鬱悶。
徐震卻是完全不擔心這種情況,相反,他還要儘可能多的學習技能。
“一個極品的盜賊,完全是用技能書堆起來的!”前世無數次的實戰,讓徐震深刻理解了這句話。
而讓徐震完全不用擔心歷練點數不夠的原因就是,在倉庫的下一頁,安靜躺著的各種閃光的符籙!
這些符籙大多數可都是商城物品啊!
強化裝備用的凝魂符,增加強化成功機率的破障符,而最讓徐震欣喜若狂的就是那十幾張閃著金光的天啟至尊符!
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天啟至尊符
使用後三十個自然日內享受到下列功能
升級經驗+50%(可與丹藥效果疊加)
打怪歷練+100%(可與丹藥效果疊加)
合成/強化成功機率+5%
遊戲幣獲得+20%
死亡經驗掉落固定為1%
死亡原地復活
物品爆率+5%
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這可是在前世遊戲商城中期才出現的高等級的遊戲道具,每一張使用期限一個月,售價300塊,直接把徐震這枚**絲拒之門外了,前世不曾享受到的待遇,這一世卻是如此輕易就能得到,也難怪徐震第一次打到這種符籙時欣喜若狂的樣子了。