幼龍都能稱之為“總成”,可隨級別提升擁有那麼多類可怕能力,俺雖說沒見過靈入型,你們一個叫做總成級蝸抝、一個叫做零配件,彼此……怎麼也得有點掛麵熟關係吧?

那就,嘗試一下——讓零件來搜找零配件?

38 半人馬零件的處馬戰

更新時間2015…7…13 13:22:14 字數:3237

手中雖有兩個零件,但一向以來,都是田四木讓咼冎選這個選那個,雖然那些選擇都很霸道,不過只要有互動,就讓人覺得很智慧。反之,馬幼龍卻似因著“寄生-失去智慧智慧”緣故,通常來說,都是光影演示時才讓咼冎覺得很強大。其他時間,即便這相當於桌面系統十乘十格子框出現,給咼冎感覺還是,互動小詞典性質較大。因此,指望馬幼龍回答如何搜找零配件,顯然很不現實。

不過這卻難不倒咼冎。因原則上講,只要啟動百分百狀態,然後給出明確指令,作為零件就該進入執行。

想到這裡,便收了馬幼龍蝸抝,且毫不猶豫取出粒速效救心丸般可被“生物”猶如食品般應用的能源砂,拍入左腿馬幼龍草木結構並存的初始所在,冥想並暗念:

【蟲軀,驚蟄!】

對於蝸抝,能源石的容量和儲量,決定其自恢復能力和可應用極限。不具備能源石或能源砂時,唯有依靠宿主的自體生命能。白話就是,猶如電力腳踏車,電池有電不用你拿腳踹,沒電池或電池沒了電,照樣能夠玩兒著命的踩了走。

隨著這粒一次性使用的能源砂的拍入和啟動指令釋出,那粒能源砂頓然化作蟲體必備能量。轉瞬,受限於外部環境溫度暫且無法實施的蟲軀功能,躍然而現。內視發覺沒問題,咼冎又毫不猶豫拍入一粒植體必須能源砂,冥想並暗念:

【草木,覆蓋!】

體內管道流迅速更改流體走向。

同時動用多項能力,必須控制好體內的管道流。咼冎便以內視功能控制體內管道上的“閥門”,並透過“閥門”的開啟和關閉,引導新加入流量與蟲體管道分割開來。直至蟲體以褐色,草體以綠色構建出宛若動脈靜脈血管般截然不同兩種管道流,且管道內兩種流體均可實現自迴圈,方才依依不捨拍入唯一一粒動植雙棲型能源砂,冥想並暗念:

【草泥馬,啟動!】

無數細微流量滲出肌膚並水銀般自發凝聚,轉眼,形成完全貼合肌膚和衣服之外的第二層外裝面板。稍作停頓,又於這外裝面板外,繼續誕生硬質外裝盔甲。只三秒過去,充足能量便使得機甲首次順利啟動了,本應宿主拿到後就能啟動的全功能。

此時此刻,變身後的咼冎再非以往那種穿了風衣不倫不類用自己兩腿當半人馬前腿的搞笑構型。而是實實在在變為一匹絕對漂亮,並且手中還有柄能量長槍的“半人馬”。非止如此,就在原本人身馬身結合處,此前咼冎人身狀態下不得不將之變成大了一號的“屁股”所在,也自動向上單獨膨脹,變成一個馬鞍般附帶背盔的玩意兒。

這東西叫做“背友囊”。此時,設若還有一名隊友騎了上去,那就完全是001到004這四個已知草泥馬型獲得者在宣傳圖上的標配形象。倘若沒有隊友,則這背友囊能將宿主籠罩其內,形成專供宿主使用的盔甲。

說起“背友囊”,它其實屬於草泥馬亦或其他標準配置的兵種半人馬在漫長的成長過程中,慢慢依據隊友需求自行衍生而出的輔助器官。這東西,就像魚之鱗片、馬之鬃毛,若無騎乘隊友,也就女孩子們馬尾辮上綁著的蝴蝶結一般,裝飾意義更大。但若有了騎乘隊友,則其中空的“背友囊”能讓騎乘者(一般均以宿主居多)放些細碎物品,更能讓人騎坐的舒坦些。

畢竟,作為草泥馬型,它是半人馬族群一個分支類別,其天