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以我幾乎不要票,理由就是討厭PS。我希望能儘量保持故事的完整性,不影響讀者感受。有事就說事,沒事就別廢話。)
對了,大家如果有疑問,還是可以繼續提。我不怕吹毛求疵,只要讀者口氣好,怎樣的批評都好辦。(我討厭沒有禮貌的批評,比如上來先說這書真爛,真垃圾,真NC,作者也N,書也N什麼的,然後指出一大堆“所謂的缺點”。這種先入為主的批評帖,我通常不辯駁直接刪除,因為我認為那是惡意的。善意的批評,不會做惡意評價,只會直接說出自己的看法,指出缺點。那麼哪怕我認為不正確,也會好好的去說。)(發現我對說話口氣還是很在意的。)
因此對於善意的批評,只要我認為是正確的,我都會接受,學習,修改,提升自己。
如果我認為不是那麼正確,我也不會假意奉承,虛偽承諾,而是直接說出自己的看法,並爭取求同存異。
有一些意見,可能我早有答案,我會說出。
有一些意見,可能真的是我沒想到的,我會承認,並努力做修改和彌補。
一切的,只要是善意的意見,我都歡迎並接受。
在此,謝謝大家。
哦對了,後天**將至。(後期有部分是在醫院看病時想到的,一激動,把臉上針灸的針給抖掉了。醫生問我,你幹嘛呢?答曰:剛想到個殺人方法。醫生昏迷……哈哈)
哦,我的病已經進入了康復階段,在此謝謝每一位祝福和擔心我的書友。估計最多再過十天就能全愈了。呵呵。
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最後補充:有讀者問,為什麼感覺加勒比海盜任務難度比貧民區的還低。其實還是那句話:模式調節難度。自由殺戮模式,都市鼓動冒險者自相殺戮,彼此不再團結,因此就需要在任務難度低一些的場景進行。若是任務本身難度極高,那就要換成和平模式,聯合作戰模式,或者其他什麼模式了。
對了,有關都市模式,我已經想了十多個。
目前有聯盟對決模式(陣營對決),有區域競賽,死亡競賽,瘋狂競賽模式,死亡模式,單人場景模式,合作進攻模式,保護模式(保護某個重要劇情人物),血腥殺戮模式(針對任務世界的殺戮),自由殺戮模式(冒險者彼此間的殺戮),死亡追獵模式(類似於絕地生存模式),角鬥場模式,即時任務模式,劇情模式,各自為戰模式等等,還有一些不太成熟的沒寫出來。
如果大家還有什麼好的模式,可以寫在書評區裡,我看見後覺得不錯的,就記錄下來。不光是要模式名稱,還需要模式相關內容。然後我會尋找最合適的任務世界。
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最後再補充一件事:讀者朋友不要給我發站內簡訊,因為我幾乎沒有看簡訊的習慣。幾個月才看一次,有什麼問題也都荒廢了。所以有話可以直接在書評區說,我會去看的。
第六十四章 螳螂捕蟬
什麼是海盜?
海盜在本質上其實就是一群流氓,惡棍與混蛋的組成。無論加勒比海盜這部電影用怎樣的手法去美化海盜,都掩蓋不了海盜們窮兇極惡的本來面目。
他們打家劫舍,他們欺軟怕硬,他們手段毒辣,他們心腸狠毒,他們無法無天,他們為非作歹,他們就是一群徹頭徹尾的人渣。
對這種人,你順著他的心意沒有任何意義,出讓利益給他們也沒有用處,因為他們都是強盜,都是胃口可吞天的惡棍,你對他們好,只會讓他們更貪婪。只有比他們更狠,才能讓他們退縮,讓他們畏懼你,才會忍讓你。
他們在本質上就是一群餓狼,透過劫掠為生。面對猛虎它們會跑,面對綿羊就撲上去。和他們打交道的唯一方式就是拳頭。
狼是一種非常狡猾