胃口。”

“我記得前段時間他們還說我是坑貨吧?”葉予吒異道。

葉瑤展顏一笑,道:“呼籲你的那些人啊~都說你是業界良心,絕對不會坑他們的~~”

葉予驚呆了!

握草!握了個大草!

這群動漫迷真是……真是……太懂我了啊!

葉予震驚了,感動了,拿出手機發了條圍脖:“預告!語葉公司第二部動畫預告!這次是熱血異常,燃到你爆的少年動漫,請給我的節操點贊,謝謝。哦,差點忘記說了,其名為——《Slam…Dunk》!也叫《灌籃高手》!”

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PS:上班上到大年夜……這幾天有些忙,昨天斷更了,抱歉。(未完待續。)

第四百八十六章 《灌籃高手》!

葉予的圍脖發出去還沒一分鐘,就有人打電話過來了——來自小蘿莉林君心。

“小……呃……心兒啊。”葉予接起電話,打了聲招呼。

“大哥哥你是不是又想叫我小蘿莉了?!”電話那頭傳來小蘿莉鬱悶的聲音。

葉予有時會稱呼她小蘿莉,有一次在她面前一順口就叫了出來,讓小蘿莉覺得很鬱悶。

“哪有的事!”葉予堅決否認。

“好吧……”小蘿莉聲音顯得有些頹敗和無奈,但馬上又轉到了話題上來,道,“大哥哥你打算製作動畫了?”

“嗯,是啊。”葉予道,“心兒你從圍脖上看到的吧?”

“嗯。”小蘿莉應了聲,又問道,“灌籃高手?是講籃球的體育競技類動漫嗎?”

“對!”葉予笑道,“對了,灌籃高手出完動畫後,還會再出漫畫,到時就讓心兒你來畫吧。反正到時鋼煉估計畫完了。”

“哈?!”聞言,小蘿莉有些驚訝,想了想,遲疑道,“大哥哥,漫畫能表現出體育運動的那種連貫性並烘托氛圍嗎?我怕把《灌籃高手》給畫毀了……”

雖然她壓根還沒看過《灌籃高手》,但她相信就連葉予都說“熱血異常,燃到你爆”,那絕對是超經典的動漫,而對於一部體育競技類動漫而言,動畫的人物會動,自然沒有問題,但漫畫就不一樣了……

葉予笑了笑,其實,小蘿莉提的這個問題在前世是一度困擾體育競技類漫畫發展的最關鍵問題——怎樣讓畫面與畫面之間形成精密的聯絡,並烘托出緊張的比賽氛圍。

漫畫是平面的,它就在紙上,每個畫面都一覽無餘。你無法讓畫面與畫面之間形成連動,在《灌籃高手》之前,就算如《足球小將》也沒能解決這個問題,轉而用必殺技的靜止畫面去連貫後面的畫面,從而聰明地繞了過去,這也是很多漫畫家採用的方式。

但《灌籃高手》沒有。

“教你個技巧。多看看電影,到時嘗試用類似於電影分鏡頭的方式畫《灌籃高手》的漫畫。”葉予道,“另外也可以去公司參觀下動畫的製作過程。這種分鏡方式在製作動畫時常常使用,但在漫畫中至今沒人用過。”

《灌籃高手》在這方面是極其成功的,很多動漫迷甚至覺得它的漫畫比動畫還好看,對於一部體育競技類動漫來說,這簡直不可思議。

“哦,好,我記住了。”小蘿莉眼睛頓時一亮。高興地應了下來。

她的畫功很好,畫畫效率也很高,外加請了幾個有實力的助手,同時連載兩部漫畫還遊刃有餘,甚至因為在WORLDS創刊前很久她就開始畫鋼煉和海賊的緣故,她手裡還有不少存稿在,想抽出時間還是很容易的。

而且,其實經過葉予這麼一提醒。她已經差不多想通了。

很多時候,這就是個“能否想到”的問題。是創意的問題。

當然,漫畫不可能像動畫一樣