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長槍、三菱刺嗎?這裡就出現了。
這雖然證實了情報,黑骨人工具製作水平落後的事實,卻更證明了黑骨人的戰鬥本能和工具使用能力……
而整修之後的望峽防線城牆高六米,這些黑骨人居然能夠跳上來,這其所表現出的彈跳力和臨機反應能力更不可小視,粗略估計,這些黑骨人普通士兵都能跳上五米,而城牆要想防禦黑骨人,必須在八米以上……
有關細節的彙報持續到了午……
……諸如此類的東西還很多,因為這裡的戰場,我並非是一直參戰,所以更具體情況,軍團長最好還是去問問這裡的防線指揮官,他能告訴你更多。
點了點頭,軍團長深鎖的眉頭並沒有加重,卻也沒有舒緩,從現在瞭解的情況上看,之前長老院的情報並無錯誤,只是在展潛力等方面沒有資訊,而現在補充之後,軍事院應該能做出更好的計劃了吧。
想了想,他繼續問道:黑骨人的確是很厲害,不然當初也不會封鎖暗血大人所在的峽谷部落那麼久。
不過,他們就沒有弱點嗎?
弱點?
想了想,新雲轉頭看向防線前方的一片灰燼區域,那些是黑骨人屍體火化形成的。
抬高視線,她看到了遠處擋在防線和雲谷村之間的小山,山上有黑骨人活動,是他們的偵察兵,在這個距離,新雲知道黑骨人能夠看到自己,但自己卻無法看清黑骨人。
如果說弱點,或許情緒化算是。他們的情緒很容易波動,而且受到群體情緒的影響,如果能夠讓群體大部分混亂,再消滅指揮者,他們完全就是一盤散沙。
這個,如果好好利用,的確是個方法。
新雲點頭表示同意,之前的戰鬥就是眾人利用了這一點,戰線才得以抵擋這麼多天,畢竟,城牆對於黑骨人來說,也只是一個小溝而已。
是啊,但這也是雙刃劍,如果讓黑骨人產生激昂的戰鬥情緒,就很難控制,昨天的戰鬥就是因為對方在這種情緒的影響下,一口氣衝上城牆,才導致我們戰線出現問題。
停頓了一下,將自己的頭盔取下,梳理了一下腦後的部分奇怪的絲狀物(絲。)後,新雲晃動著觸手將頭盔在空拋來拋去,繼續講述著。
昨天戰鬥後期,敵方開始撤退,城牆上的人其實已經精疲力竭,所以無法追擊。
不過,陷坑部隊的原人們,突然從地下衝出,這種突然襲擊取得了不小的戰果。可惜,要是當時的人數再多點,只需要一個戰隊那麼多的人,那麼現在單單我們翼人戰隊都可以解決剩下的殘兵了。
不過,這種戰術現在用了一次,以黑骨人的學習能力來說,恐怕就無法產生大的作用了。不過那些原人做的很好,雖然不至於以軍隊功勞去統計,但獎勵還是要足夠。
這方面你放心,戰功的記錄,是由亡魂神殿和暗影戰隊一明一暗負責的,在昨天戰鬥結束之後,統計就已經上交到了軍事院,而部分成員的獎勵都已經下去了。
笑著指向不遠處修築在戰線央的塔樓,軍團長滿不在乎地說道:暗影戰隊那些傢伙,自從學會了空幻大人的變形術後,就再也沒誰能說清楚具體在哪兒呢。
你能想到你路過的一塊石頭,突然間變成*人,然後給你布緊急命令的場景嗎?想到這兒,軍團長就一陣惡寒,畢竟遭遇這種場景的就是他自己,而且還是不久前。
也許,那隻塔樓上的冥獄蝶,就是暗影戰隊的某個人變得也說不定哦。
額,的確。
擦了擦冷汗,新雲深深地看了眼塔樓上的冥獄蝶,這些帶著毒素攻擊的生物在這幾天的戰場上還是表現不錯的,可惜他們的身體太脆弱,所以不能讓他們加入正面戰場。
至於暗影戰隊,它的成員雖然數量不少