第109部分(第2/5頁)
章節報錯
城活動中,你表現突出,獲得經驗1345677345,升級提升到42級。
系統:在部落攻城活動中,你表現突出,殺死2名敵對英雄,獲得職業獎勵(死亡戰旗)。
系統:在部落攻城活動中,你表現突出,為聯盟創造了勝利機會,獲得獎勵“2點天賦點”。
系統:在部落攻城活動中,你表現突出,創造勝利機會和斬殺敵對高階督軍,創造戰場神話,獲得職業獎勵(強化攔截)。
又是四條獎勵提示,因為玩家太多,系統不會讓玩家去領取獎勵,而是直接發放獎勵。經驗讓晨風直接升到42級,但是絕不是世界第一,只是排在世界55位,衝級猛人還是很多的。戰爭活動獲得經驗雖然多,但是升級經驗更多。這次活動之後就開啟戰場任務,兵種的時代降臨。
(死亡戰旗):戰旗技能。在身邊投擲一面死亡戰旗,使戰旗周圍40米範圍內的小隊成員或者團隊成員的暴擊傷害提高40%,持續10秒。你造成的暴擊傷害額外提高10%。cd時間:2分鐘。(替換骷髏戰旗)
上帝模式中的骷髏戰旗只提高20%的暴擊傷害,而死亡戰旗直接提高50%的暴擊傷害,可以想象晨風的戰旗比別的戰士強上許多了。晨風非常喜歡這個技能,這讓自己的上帝模式更加厲害了。
創造勝利機會的成就讓晨風獲得2點天賦點,要知道玩家每升10級才獲得1點天賦點,最多也就是6點天賦點。晨風之前透過異界位面商人購買了3點天賦點卷軸,不過選擇了復甦之風和天神下凡兩個技能。現在晨風從20級到40級,獲得2點天賦點,加上現在2點就是4點了。沒有人嫌棄天賦點多,現在天賦點都是每位玩家追求的,恨不得來幾百點天賦點呢。
(強化攔截):追擊技能。向敵人衝鋒過去,用盾牌或者武器撞擊敵人,造成150%攻擊傷害,並且強制讓敵人沉默4秒。使用距離:8米到25米。cd時間:25秒,消耗:無
攔截的強化版本,原本攔截造成2秒的昏迷效果,但是要造成昏迷必須要用盾牌或者武器撞擊到敵人的頭部或者後背才能完成高技能完成度。所以想要透過攔截造成昏迷是很難的,在高手的世界中根本不可能。強化攔截直接強制沉默變成被動效果,絕對比昏迷好了。再說攔截跟震動波都是昏迷效果,會造成法術遞減,效果會差很多。
系統:在部落攻城活動中,你表現突出,成為中國區最突出的十位玩家之一,可以到聯盟軍庫選擇一件物品作為獎勵(獎勵最高為史詩)。
系統:在部落攻城活動中,你表現突出,貢獻為中國區第一,可以到聯盟軍庫選擇一件物品作為獎勵(獎勵最高為傳說)。
系統:在部落攻城活動中,你表現突出,貢獻為世界第一,可以到聯盟軍庫選擇一件物品作為獎勵(獎勵最高為傳說)。
到這裡,系統訊息沒有了,晨風搞到的獎勵非常高。只有獲得“第一”的玩家才能獲得傳說等級的裝備。晨風獲得兩個第一,中國區第一和世界第一,可以獲得兩次選擇傳說裝備的機會。
傳說裝備的稀有程度可以想象了,只有第一的玩家才可能獲得。在世界排行中,前三的玩家都能獲得傳說裝備的機會。晨風不急著去聯盟軍庫選擇物品,先去找大元帥更換自己的聯盟徽章,看看“統帥”軍銜的聯盟徽章有什麼不同。
085 統帥徽章!
“勇敢的冒險者,謝謝你為聯盟做的一切!它是屬於你的!”晨風來到聯盟軍區見到大元帥。在大戰之後能見到大元帥的玩家也就貢獻最高的十位,晨風來的比較遲,他們都已經走了。大元帥看到晨風過來,清楚知道是這位冒險者拯救了聯盟,對晨風十分客氣,從錦盒中取出了統帥徽章交給了晨風。
“為了聯盟!