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。黑暗槍兵的數量越多,受到的傷害越大)特殊技能:懲罰,中級威壓,中級恐嚇馬戰看完這技能,然後計算了一下具體數值,發現黑暗槍兵的提前反擊,是按槍兵的數量,再加上槍兵的傷害的10%來進行換算的。
初級黑暗槍兵的屬xìng完全沒有改變,仍然是在得到技能書的時候的樣子,但是中級黑暗槍兵所有的屬xìng,包括速度在內,全部增加了。
初級黑暗槍兵的槍陣的提前反擊,是按數量和傷害的5%進行提前反擊。
這黑暗槍兵,和普通的城堡族槍兵一樣,都是在一個回合中,可以進行一次提前反擊,這技能,說白了,就相當於一個地獄族的火怪君主的火盾的能力,但是威力卻是比火盾的強大了不止一倍。
但前提就是這技能,不能對遠端兵種進行提前反擊。
第一個槍陣的技能,是以攻擊為主的,放在擁有進攻術的特長上,效果肯定更好,而第二個懲罰,放在擁有防禦術的職業者身上,更好。
但第二個技能,可以說是一個雙面鏡,在傷害的同時,也在產生著自傷,如果使用這樣的一支槍兵部隊作戰,比的就是誰的防禦屬xìng值高,誰的防禦技能強大了。
所以馬戰學習這技能,可以說是當真無愧了。
但是這些特殊技能也有特殊技能的缺點,而且是通用的缺點。
像丫頭夏妮的特長是轉化魔幻法師,魔幻法師就可以直接用來交易,但是像馬戰學習的這種特殊技能,能夠轉化部隊的,轉化後的部隊,將不能再進行交易。
當馬戰學習第一個特殊技能黃金騎兵的時候,已經發現了這個屬xìng的存在,但是馬戰一直將這個系統規定忽略了,畢競當時馬戰的皇家騎士數量相當的少。
但是當這個新的黑暗槍兵出現的時候,馬戰直觀的看到,所有的這類轉化變化部隊的特殊技能,轉化後的部隊是不能進行交易的。
看到這裡,馬戰漸漸明白了系統的一些特殊設定,就是資源的消耗,除了黃金是招募部隊的必須品,餘下的海量資源,基本上全部消耗在了以後可能到來的轉化上,畢競建築才能花費多少的資源?
就是將初級城堡,進階到傳奇級,需要的資源再多,但是建築的總數量卻是在那裡擺著的。
也就是說,隨著系統這樣的設定,這些強大的兵種,只能夠變得專一起來,供職業者自己使用,形成自己的特sè,而不能普及到廣大的職業者手中。
讓每一個職業者的兵種變得專一起來,更加強大起來。畢競普通的槍兵,就算從初級進階為中級,仍然的各種屬xìng沒有改變。
但是變異兵種的來源,卻必須是這些普通的兵種,所以這些兵種,也變得更加重要起來。
看著黑暗槍兵的屬xìng,馬戰有點遺憾,畢競這支槍兵雖然強大,但卻仍然是中級的,遇到高階部隊的時候,在高階部隊的壓制下,雖然不能說是一無是處,但卻相當的被動。
中級部隊進攻高階部隊時,雖然收效甚微,但偶爾還是能產生作用的,畢競如果真的站在一個高階的部隊面前,沒有任何的反抗餘地,那麼就會產生一個高階職業者,可以通殺整個位面的現象了。
第296章 芬德倫礦場
() 馬戰這次絲毫沒有心疼,直接透過中級兵種進階令,一支支地將初級槍兵先進階到中級,然後再透過黑暗槍兵這技能,將所有的槍兵部隊進化成為黑暗槍兵。
還好,擁有資料化的身體,根本不需要動手,直接在職業者介面以思維進行就可以,馬戰直接進階出來了數量各300W的二支中級黑暗槍兵。
然後直接將這二支黑暗槍兵攜帶到了身上的部隊欄,在稍微感覺了一下之後,馬戰發現,攜帶這些