生存率的東西。能降低被摧毀的機率。

而且還有空戰時長的限制。空戰的時長。根據航油量來決定。總油料攜帶量,減去了往返需要的航油,就是戰機可戰鬥的時長。一分鐘為一個回合,時限到了就自動返航。不是非得決出個生死的。

像周毅那樣能打三十回合。得刻意調整過才行。一般的戰機大概只能打個七八回合。就得返航了。

王不負相信,一個稍稍會玩的人,線上時是不會讓屬下死亡的。

下線時。玩家可以決定讓戰機守衛機場。戰機就會自動起飛迎戰前來空襲的敵機。敵機並不強大,通常一晚上會遇到一兩次戰鬥。

玩家可以提前做好配置,決定用什麼戰機和彈藥。只要軍火庫了有相關的彈藥,就會自動使用。

但戰機損傷度是會累積的。如果玩家指定守衛機場,然後一星期不上線,那麼就慘了。

王不負打算在遊戲裡增加一個盈利點。玩家可以花費遊戲幣,僱傭一群修理師。讓戰機迎戰並返回之後,不需要手動操作就自動修復戰機。

這樣只要武器彈藥充足,多長時間不上線都沒有危險。

做出了種種設定,核心就是讓屬下不容易死亡,玩家不會受到莫名其妙的挫折。但她們會死,這依然是底線。

大概的意思,何輕煙明白了。王不負就是把現實中很常見、甚至容易被人忽視的情感,給移植到遊戲中去。

因為那些遊戲人物會死,所以玩家會更多地為她們考慮,投入更多的感情,難以捨棄遊戲。

何輕煙奇道:“如果玩家亂弄別人的賬號怎麼辦?做惡作劇什麼的,故意把別人的遊戲人物弄死怎麼辦。”

“這倒是個問題……”王不負也才想起這個問題。

他就聽說,有個《lol》的玩家,好不容易打上了黃金組,結果被女朋友玩了一下午,直接被降到青銅組了。導致兩人分手。何輕煙說的事情,不是沒可能的啊!

王不負立刻就開始琢摩該做出什麼舉措,限制這種事情發生。比如說增加密碼鎖之類?

結果後來一想,覺得用處不是很大。現在盜號的風險很低,沒有什麼木馬程式能注入遊戲盒,盜取賬號。被別人知道密碼,只會是玩家主動告知的。

為了規避很小的可能風險,就讓所有玩家跟著麻煩,得不償失。

王不負以前玩過一款號稱“斥資百萬打擊外掛”的頁遊,遊戲後期外掛氾濫。於是廠商就給所有操作增加了驗證碼。外掛上只要增加一個功能就應對,不用外掛的普通玩家,可就苦了。幹什麼都要輸入驗證碼,簡直噁心得要吐。

想到自己的遊戲體驗,王不負就打消了要做出限制的念頭。搖頭笑道:“這咱們有什麼辦法。那些奇葩事情,總會遇到的。”

何輕煙不懂遊戲,就不再問了。這時客服團隊的工作也恢復了正常,何輕煙就回去繼續她的工作,調整公司的組織結構。

王不負則要收集員工們玩過《空戰先鋒》之後的反饋。

很多員工剛剛才知道,原來那些妹子還會死掉的。心裡頓時有些不舒服。

他們玩著遊戲,不是為了萌妹子而玩的,而是可以自定義地配置那些戰機。能滿足他們的暢想。

相比那些完全符合自己想象的戰機,萌妹子們倒不是那麼的亮眼。

但就算再不亮眼,員工們也已經習慣了那些萌妹子賣萌了。要是有些好感度滿的屬下,更是丁點節操都沒有,一出來就倒追玩家。一幫程式猿哪見過這個?就算知道是假的,也暗爽不已。

可現在知道,她們會死亡。死亡之後,也沒有辦法復活了。頓時如同一個晴天霹靂。她們會死掉,那怎麼得了?

就這樣把遊戲棄了倒不至於。就是