粉都沒打,面板滑得要命,真的和瓷器一樣。什麼缺點都沒有。不像我,早上得畫大半個小時的妝,白天還得補三次。”鋼琴老師嘆氣。

夏瓷的面板實在太好了,哪個女人看了都羨慕。

“你確定放棄了?你要放棄了,我就想別的主意了。我愛人那邊有個外甥女,長得還可以,我什麼時候帶過來在他面前繞一下。”聲樂老師是鐵了心的要給王不負拉紅線了。

“我看沒用。那男的應該不會隨便移情別戀的。你知道麼,我教的這丫頭手小,彈鋼琴會感覺累。然後那男的來後,說的第一句話就是‘揉揉手’。我八歲練琴的時候,我爸就是用這種口氣和說話的。”鋼琴老師越說越覺得奇怪。

“他……這……”聲樂老師也覺得有點詭異。

……

王不負帶著兩個小女孩回到公司。她們都不怎麼有興趣,主要是看羅綵球有多暈新遊戲。在路上時,就已經商量好了,王不負玩,兩個小女孩在旁邊看。

點開遊戲,王不負先進系統設定,把擊殺特效關掉。

他現在已經打到後期了,但他沒有選擇使用預設存檔的“繼續遊戲”,而是進入關卡選擇頁面。這可以讓玩家不用重新開始,就能重新體驗某一關卡。

用關卡選擇玩的話,遊戲將呼叫預設存檔中的主角屬性,能力會很高。但殺死敵人無法獲得經驗,不會對單機劇情產生什麼影響。

王不負選的是中後期的“反包圍”關卡。日軍發動了第二次總攻後,衡陽南部外圍防線被突破了。主角所在的568團被一個步兵中隊截斷退路,陷入包圍中。而主角將發揮奇功,打穿退路,讓568團能順利突圍。

玩家可以選擇“潛入”,直接擒賊擒王。也可以選擇硬撼敵人的臨時防線,逐步推進。視玩家的遊戲風格,時長從十五分鐘到一個小時不等。

王不負選擇這一關卡就是準備好了潛入的。畢竟玩給兩個小女孩看,一路打打殺殺沒什麼意思。

夏瓷經常看王不負在家用筆記本玩遊戲,不怎麼大驚小怪。

羅綵球就很期待了。王不負做的遊戲那麼出名,而她卻沒怎麼玩過。就好像認識一位作家,卻不看那作家寫的書一樣,羅綵球心中總有些歉意。

她不是不願意玩,因為“自己沒用”所以玩不了。可王不負不僅不介意,還要以後做出更適合她的遊戲。羅綵球都感動死了,這會瞪大眼睛,決定等下不管多暈,都要忍著看完。

關卡一開始,音響裡就傳來隆隆的槍炮聲音。團長接到了上級傳來的撤退命令,這個時候誰都不知道退路被斷了。團長讓已經被打殘的連,帶著傷兵先退。還能戰鬥的繼續防守,逐步後撤。

過場後,王不負操作著主角用岩石做掩體,射擊日軍。因為擊殺特效關掉了,所以就算打中要害也不會觸發什麼。他問道:“綵球,瓷瓷,這樣你們頭暈麼?”

“我從來不覺得暈的。”夏瓷說道。

“現在還算好,只有一點點。”羅綵球一眨不眨地盯著螢幕,也說。

王不負這時晃滑鼠的幅度不算大。螢幕中的畫面很平滑,不會太讓人暈也正常。

“聽同學說,這遊戲能打出個很好看的動畫片來,是不是啊?”羅綵球看了會就奇怪地問。班上同學說得活靈活現的,可她去年也玩過十幾分鍾啊,今天也看了一會了,始終沒看到。

“我打一次給你們看,要是受不了就說。”王不負說。

沒有擊殺特效是因為關掉了。王不負進入設定,重新在“顯示擊殺特效”的選項上打鉤。

羅綵球和夏瓷都很好奇。睜大眼睛看。

王不負開啟了設定後,瞄準了一個遠處的日軍腦袋。槍響後,那日軍中了彈,捂著脖子緩緩跪倒。