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,或者把m4改成九五步槍……
王不負想著想著,自己都被這種想法給逗笑了。
別說,這思路還真挺靠譜的。輕易就能改變遊戲內的形象,本身就是一種自由度。而自由度越高,玩家的參與度也就越高,代入感也隨之變強,最後獲得的快感也就隨之提升了。
打個比方,有個玩家耗費了一晚上的功夫,把匪徒陣營的人物全變成萌妹子,然後進入遊戲,以第一視角看著萌化的隊友,幻想自己帶著一群后。宮打特種部隊。這簡直yy得不行。玩家到時候在遊戲裡真正槍戰時獲得的爽感,說不定都比不上開始冰凍時間內,環視四個“後。宮”時玩家自行發散的思維。
王不負心中決定了,在《反恐精英》中,留下點釦子,讓玩家不用費多少功夫就能實現修改建模。
這個時候,電腦裡的一局結束,青年又回到了遊戲中,重新吸引了圍觀者的目光。
王不負牽著瓷瓷回去。這一趟網咖不白來,證明了觀戰模式和匹配機制的效果,又想明白了怎麼讓《反恐精英》變得再吸引人些。
他根本不怕《反恐精英》變得好玩後,會擠佔《狂潮》和《我的抗日》的玩家群。現在的玩家群體還是太小了,《狂潮》和《我的抗日》兩款遊戲總數加起來別看賣得超過兩千萬。其實是玩家購買量高度疊加的結果。真正的玩家才五六百萬而已。
相比以後玩家數量直接超過美國總人口的驚人規模,王不負根本不能小家子氣。他要保證每推出一款遊戲,就要向前大踏一步。而不是時時刻刻回頭盯著身後。
又想出了一個讓《反恐精英》上個臺階的點子,王不負有些興奮,對夏瓷說:“我們今天吃雲潤的夫妻肺片怎麼樣?”
“好啊!”夏瓷開心地說。
帶夏瓷回去的時候,王不負順便打電話找周毅,讓他有空從《我的抗日》第二章的製作團隊中,抽調幾個人出來。
“大神,要做什麼啊?”周毅問,他現在就在公司,但手下不像以前那麼寥寥之人,各種專精人才都有。得搞清楚王不負的目地,再派得力的人手來。
“我打算把這遊戲的所有面板檔案,都改成可以用photoshop可以開啟的格式。”王不負說。
photoshop5以上就開始支援中文了,ps裝甲從此正式在中國生根。
周毅摸不著頭腦,不知道這搞得是哪一齣。但大神肯定自有目地。他開啟孫一峰的電腦,看《反恐精英》的檔案格式,開始估算人選。
《反恐精英》其實和《我的抗日》源出同門,面板檔案儲存的格式雖然不一樣,但思路都是大差不差的。換過格式後,再改一下游戲內部的引用方法就行。
王不負並不打算公開宣揚可以改遊戲貼圖。畢竟會改出什麼東西來,誰也不曉得。到時候可以用“程式漏洞”和“玩家自己的行為”來推諉。而且也不能做得太過分,把《反恐精英》變成《反恐少女》肯定會遭倒黴的。
所以他還要重做防彈衣檔案,把作戰衣和身體貼圖分開。可以修改身體貼圖,但不能修改作戰衣。
周毅有些轉不過彎,問:“搞這麼麻煩,有什麼意義?”
“人生就是一場沒有意義的旅程。我們要多做一些事情,來讓這場旅程變得有意義。”王不負對電話裡說。風花出版社上週又出了新書,送過來了,他記得這句話呢。
周毅沒說話。
王不負怕這孩子短路,趕緊解釋:“其實就是一個彩蛋。比《狂潮》裡面的捏人還要讓玩家產生代入感。親手操作自己設計的槍械、看著身旁改過的隊友、再射擊邪惡的敵人……玩家會爽死的。”
“為什麼會感覺爽?”周毅奇了。
因為宅男靠幻想就能吃三大碗飯啊