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種品階的神諭,組合之後所產生的效果。
各人的喜好都不同。有的喜歡追求高攻擊、有的喜歡回血、有的喜歡高防禦。根據模擬器,玩家們決定了以後要追求的神諭。
神諭的玩法確實挺有趣的。不知道連招玩法怎麼樣?
連招模擬器同樣做得非常簡單,就是從一大堆技能中,選擇幾樣,點選“確定”,螢幕中的主角自動釋放,並且給出評分。
這些技能都是最基礎的視覺效果,不能升級,也沒法按鍵增強。就算這樣,玩家們看到之後,也驚呆了。
連招不是用一大堆技能和怪物拼血。而是單方面地碾壓怪物。這個最顯著的不同,帶來的感受提升可是全方面的。
玩家們之前是根據《暗黑2》來想象《絕色江山:外傳》,現在則是根據這個模擬器和官網上的宣傳。對於王不負的遊戲,瞭解得也就更準確了。
至於和《暗黑2》孰強孰弱?就算再喜歡《暗黑2》玩法的玩家,也得承認,這是兩款不同的遊戲。
王不負一直在看著宣傳的效果,結果很令人滿意。玩家們已經產生了“這是兩種不同的遊戲,都可以買來試試”的觀念。
這就是王不負想要的效果。如果他不用抹黑、民族感情等等手段去攻擊《暗黑2》,那麼《暗黑2》的銷量是不會被影響到的。他也不願意去影響別人的銷量,只要自己的銷量夠就行。
看起來,他採用的宣傳策略很是不錯。先用視覺先聲奪人地吸引玩家的注意力,把他們引入官網中,讓他們看到了遊戲的詳情。然後下載模擬器,瞭解樂趣的所在,最終對遊戲獲得了期待感。
這次又成功地繞開了一個障礙。王不負呵呵直笑,效果拔群是一方面,最關鍵的是,他根本沒出什麼成本,就做到了龍游公司用了大量資金才做到的事情!
……
龍游公司的付輝驚呆了,完全無法理解啊,網上怎麼突然出現了那麼多說《絕色江山:外傳》不錯的人?
副總裁道:“按著時間,青瓷科技的的遊戲做得差不多,該開始宣傳了。網上那些人,大概都是青瓷科技的人花錢請的。”
副總裁自己就幹過這種事情,第一個想法就是這個。
“……”付輝哼哼直笑,這就是要正式開戰了啊。他可不怕,從去年開始,他就做各種佈局了。
付輝只覺得他正指揮著千軍萬馬,意氣奮發道:“你再讓底下人加一把力!在宣傳上壓倒王不負!請人在網上發帖、在遊戲雜誌上發文章、在電視上發試玩!三管齊下,我不信青瓷科技還能翻身!”
“好!”副總裁點頭答應。
這兩人根本不是遊戲玩家,從來不上游戲盒的。哪裡知道,王不負得以扭轉玩家觀念,靠的就是精確營銷,加上兩款加起來7mb不到的小軟體?
付輝也就算了。連副總裁出於在傳統行業混出來商業直覺,也感覺是王不負在玩陰招!
副總裁還有點成本概念:“我們要出多少錢來做宣傳?到目前為止,我們的宣傳成本已經達到一千二百萬了……”
“無所謂!”付輝豪不心疼,只盯著眼前的光輝前景說:“和王不負鬥了這麼久,終於把他等出來了!咱們的宣傳要花錢,他就不花錢了麼?咱們傷的是錢,他傷的可是根子啊!我爸爸是怎麼走到今天的,你也知道吧!”
副總裁當然知道,付輝的父親付洞庭是怎麼做生意的。到一個新行業,就立刻透過拼錢把對手拼傷甚至拼死,然後壟斷市場吃獨食。再用從這個行業中獲得的利潤做後盾,進入下一個行業繼續拼錢。
付洞庭成功了太多次,導致副總裁對於這樣的商戰模式信奉至極,並不多想。
只要最終能夠控制遊戲市場,那麼現在花出去的,肯定