急是急了點,之前制定的生產任務他還是要完成的,實驗不一定有結果,但密瑟拉卻一定能帶來收益,哪怕今天不做,明天也要做,說好的競拍日期可不能延遲了。 但在繼續製作密瑟拉的過程中,夏多將這一設想不斷完善,等到今天的任務完成,他立刻傳送回位面實驗室開始利用休息時間進行實驗。 …… 三天後,實驗室內傳來夏多狂放完全不加掩飾的大笑:“哈哈哈,原來如此!我早該想到的!” 家鄉古話說“大道殊途同歸”,夏多在尋求剝離已知規則的現實黑箱時,意外發現如果將這一過程反過來,其實完全可以人為創造類主位面(或者任意一個已知位面)的半位面,甚至可能是真正的位面! 因為創造半位面的過程也並不完全可控,或者創造半位面的過程根本就是根據【位面藍圖】輸入幾個預設數值而已,剩下絕大部分都是需要靠元素的自動演化,這本質上也是在利用黑箱。 現在不過是提供一個更為精準的預設引數,以及一個專門最佳化過的黑箱,創造出一個類主位面的位面完全有可能。 不過這裡面也存在一個問題,那就是創造位面的過程,需要人為提供加速反應的能量,否則僅靠自然反應的話,就約等於真實位面的誕生,不知道要等到猴年馬月呢! 而越是接近真實位面誕生的過程,實際加速也是改變的一部分,並且細節上越是和真實接近,需要的時間就越長。 通俗講就是,夏多或許可以創造出一個類似主位面的宜居位面,但時間上可能要有得等了。 但不管怎說,這都是一個好訊息,至少時之塔現在還沒能發現宜居位面,在探索發現的同時,先啟動一個創造程式,未來哪怕沒能發現宜居位面,也能用自己製造的。 當然,這也還只是一個設想,具體實施肯定不像創造半位面那麼簡單,如穩定的能源供應、自動化的維持設施等等,畢竟夏多不可能將自己綁在這件事上。喜歡奧術之主()奧術之主。