一旦被對方包圍了,那麼就會被吃掉,不過一般來說,會點圍棋的人都會求活或者預先做眼,不可能一下子被對方端掉這麼多——這孩子還是一個新手呢。

“啊,等等等等。”

“欸,又要悔棋了嗎?”那個娃娃頭的男生也不幹了。

“最後一次,真的是最好一次,吶吶。”

“好吧,真的是最後一次啊。”嘴裡說著不滿的話,但是還是縱容了。

不過單純以實力來說的話,一個是完完全全的新手,一個是已經有點水平的孩子呢,梁雨自己的水平就不怎樣,也看不出這孩子到底有多厲害,不過下贏新手應該難度不大吧。

就在她這麼想的時候,結果這次輪到小光來了一記絕殺。

“哈哈哈哈,我落在這裡,小亮的這片棋子沒有活路了吧。”

“欸?”大概是太過在意進攻了,又或是被兩次悔棋擾亂了思路,這個叫做小亮的少年也犯了一次烏龍。

“那麼小亮的這片棋子是我的了。”

“等一下……”

“欸,小亮要悔棋嗎,不是說落子無悔的嗎?”

“小光剛才還不是悔了兩次棋,不然早就是我贏了。”

“可我是新手嘛,小亮可是學了好幾年棋的了,所以是我贏了。”

“可惡,明明還沒有下贏!”

看著這樣的爭吵,梁雨會心一笑。

窗外的雨好像還沒有停。

18。關於圍棋的短篇

離開少年宮之後,梁雨到書店裡買了一本棋譜。

該說是受到影響呢,還是說泛起了兒時的回憶,她自己也說不清楚。現代人高節奏的生活,已經忍受不了花時間在需要幾十分鐘甚至兩三個鐘頭一局的圍棋上面了,唯一還能見到圍棋的地方除了偶爾在公園休憩的老人,也就只有在網路上的棋牌遊戲廳裡看見了。

“好。”合上了手中的棋譜,梁雨從床上坐了起來,走到書桌旁邊拉開了座椅。

郭品源編輯之前說過,少年漫畫的主旨就是要體現努力,友情以及勝利,那麼仔細一想的話,圍棋不就是這樣嗎?

它需要兩個人共同競技,合力完成。每一局棋必然都會有輸贏,有勝利的喜悅,就會有失敗的悔恨與不甘,而技藝與友情就在不斷的磨礪和競爭中成長。

一有了這個想法之後,連日來像是卡殼的靈感源源不斷地湧了出來,梁雨抓起了筆。

“首先,兩個少年的名字就叫做小光和小亮,兩人是叫做對手,寫做朋友的競爭關係,不過選哪個做主角呢?”

如果是主角的話,應該從零開始比較有意思吧,不過這是一個短篇,以這樣的篇幅可等不及讓主角慢慢成長起來,在擊敗對手這樣王道卻老套的模式。

“所以得給主角製造一個契機嗎……”

梁雨想了想今天自己再少年宮裡遇到的兩個原型,當時叫做光的少年確實在那個時候靈光一現下了一步好棋,不過那是靠悔棋掙來的,而且就結果而言,最後他也沒贏,如果主角是這副德性的話,估計讀者那邊也對這樣的主角提不起什麼好感了。

“要讓從來沒下過圍棋的主角,展現出過了的實力嗎?”梁雨撓了撓頭,“感覺這樣欠缺合理性啊,畢竟圍棋不是靠靈光一現就能贏的遊戲啊。”

梁雨擱下筆,開始冥思苦想。

如果自己不行的話那就要憑藉外力了,但是可惜,圍棋是不允許其他人插嘴的,觀棋不語真君子,但是,如果不這樣的話究竟要怎麼做才能變強嘛!

“有你一直在支援著我,而現在的我,也有了支援你的力量。所以我們結伴前行,牽手走向未來。”

突然唱起來的歌聲,是梁雨的手機鈴聲。