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其實,在他心裡,他很清楚,每個英雄都有他的特點,即使是不敗戰法,其他的英雄也可以用來做為將領之首。
比如在運用風之山道的不敗戰法的時候,血法師顯然就比大。法師要好用得多。血法師的靈動比大。法師要高出一個等級,不僅僅是偷塔那麼簡單。
而在運用火之山道的不敗戰法的時候,山丘之王肯定比大。法師要好,山丘之王的爆發力,可以給在正面戰場上給敵人極大的震懾。
當然,這些話,雲無心暫時還是不會跟將夜說的,他要讓將夜先將大。法師這個中正平和的英雄用好,將求和奕道以及太極之道融合為一,再去考慮其他的英雄。
雲無心在將夜身上下的苦心,由此可見一斑。
'正文 第三百零八章 圍殺與卡位'
將夜在老師家中這幾日,將水晶模擬戰棋中的基礎知識紮紮實實的學習了一遍,同時,一些基本的指揮技能,也在雲無心手把手的示範和監督下,好好的練習一番。
這些指揮技能中,其中一項就是圍殺。所謂圍殺,便是生活中的圍毆,一群人圍著一個人痛毆,將裡面的人所有的退路都封死,裡面的人如果不能破開缺口,就只有被打死的份。
在軍事中,這種狀況也稱為圍殲,是一種很常見的軍事行為。孫子云,十倍而圍之,意思即是如此。
雲無心對於圍殺的講述是這樣的:如果要成為一個強大的王者指揮,指揮操作一定要強悍。這操作中,圍殺便是很重要的一環,在高手的對決中,幾乎每一場都會有圍殺出現。
圍殺分為很多類,比較簡單的是限制加圍殺,意思就是先用能夠限制住敵人的技能和魔法定住敵人,然後再圍在敵人身邊,不留空隙,形成圍殺。這樣的限制技能有很多,比如說山丘之王的風暴之錘,恐懼魔王的幻術催眠,牛頭人酋長的戰爭踐踏,叢林守護者的荊棘纏繞,地穴領主的地刺這些英雄技能。普通裝甲戰士也能夠擁有一些限制技能,比如說雷錘獸人的狼騎士的誘捕陷阱,惡魔巫醫的靜止陷阱,暗夜精靈的猛禽德魯伊,等等。
比較困難的圍殺是利用一些減速技能讓敵人移動緩慢,我方部隊再快速靠近,形成包圍圈。這樣的技能英雄和普通裝甲戰士都能夠發出,比如說巫妖的霜凍新星,能夠給敵人造成冰凍效果,移動速度降低。類似的還有山丘之王的雷霆一擊,血法師的虛無放逐,暗影獵手的變形術以及人族女巫的緩慢術,暗夜精靈樹妖的減速,地元帝國冰霜巨龍的冰凍吐息,獸人薩滿的淨化術等等。
當然,還有一種很神奇的減速效果是由建築發出的,那就是地元亡靈特有的冰凍減速塔,這種防禦塔攻擊敵人附帶著冰凍的效果。所以,地元亡靈的基地之所以危險,就是因為己方計程車兵被敵人的冰凍防禦塔減速後,非常容易被圍殺住。
聽雲無心將圍殺術說的神乎其神,同時還親手示範一遍給將夜看,看得將夜熱血沸騰。
可是,等到將夜真正操刀的時候,總是會出現有缺口的情況,在敵人反應過來之後,就從缺口中脫困而出。有時差了一點點,其實差了很多,讓將夜很無奈。
將夜不得不又像雲無心請教:為神馬你老人家以為一個準,而我就是敵人讓我圍,我也會手忙腳亂,還弄出缺口來。
像圍殺這種技術活,自然是技巧的,將夜這個小菜鳥想要一簇而就,怎麼可能。
雲無心想要把將夜訓練成絕世強者,這些技巧自然是傾囊相授:圍殺首先在不借助地形的情況下,最少要有四名戰士,才能夠對敵人進行圍殺。四名戰士站位成功圍住敵人,被稱為經典的十字圍殺。
在沒有限制技能的情況下,我方往往要在運動中將敵人團團圍住,然後圍殲。想要比較容易圍住,首先要讓我軍和敵軍相比較,擁