有人繼續攻擊的桐人也是恢復了正常,和亞絲娜一起開始包夾著咲夜進行連擊!

在兩人的包圍網之下,刀劍亂舞,然而卻沒有一次能碰到咲夜身上女僕裝的衣角,三人的戰鬥就像是一場舞蹈,不見鮮血,只是盡情地扭動著身子。

咲夜的淡然和冷靜,亞絲娜的迅捷和矯健,桐人的狂暴和野性——三人交織出來的舞蹈再配以煙花點綴就像是……額,哪兒來的煙花?

原來不知何時恢復本體的蕾米莉亞並未靠近,而是在遠處不斷地開始用一些低階彈幕騷擾攻擊。

只是,無論她怎麼攻擊,這一次,【空白】地動作絲毫沒有受到影響!

在不斷地對咲夜進行著攻擊的過程中。他們還不時地夾雜著跳躍。下蹲等閃避的動作。完美的銜接讓他們看上去絲毫沒有被彈幕所擾亂。就像是在攻擊的過程中“意外”而“巧合”地躲過了那些彈幕。

一時間這畫面看上去相當的賞心悅目。

“還沒結束?”

白的耳邊傳來了空疑惑的聲音。

兩人已經聯合攻擊了咲夜快五秒鐘了,但是對方還是保持著那個狀態沒有變。雖然看上去輕鬆,但實際上現在的他還需要白不時地提醒才能完美的躲掉蕾米莉亞的所有攻擊。

原本想要拖到咲夜的完美閃避狀態結束的計劃看起來更加遙遙無期了。

白聽到空的話,大部分精力都用來計算蕾米莉亞的彈幕攻擊彈道的大腦忽然一空,一則資料在她的眼前浮現了出來——連擊數34,連擊數18!

這是他們兩人在剛剛對咲夜造成的攻擊連擊數!

再怎麼說一個防守技能的持續時間怎麼可能連續擋掉五十多記連擊?如果不是時間狀態技能……

難道這個技能不是她預測的最大機率的“時間型”,而是“條件型”設定的技能嗎?

那麼這麼說的話……

“快退!”

“晚了!”

在他們準備後撤的瞬間,咲夜的身上一股強勁的氣流猛的爆開。無形的衝擊向四周擴散。

亞絲娜即使將細劍豎在了面前,擋住了這突如其來的衝擊,只是另一邊的桐人明顯沒這麼好運了,直接被衝擊波推得後退了好幾步,身體再次陷入了僵直之中。

咲夜的身影再次消失。

“魔術【極近距離殺人鬼】!”

白的臉上忽然露出了一絲釋然的笑容。

“哥,我只能幫你到這裡了……接下來,是你的回合了!”

空看著再次出現在自己身後的咲夜,臉上也是露出了瘋狂的表情,這局賭博,已經漸入佳境。

讓我看看。誰到底是最後的贏家吧!

“逆輪!”

臺下忽然發出了一陣驚疑聲。

剛剛桐人時正面命中那道衝擊波攻擊的,所以這一次的逆輪反擊也是向正面方向攻擊。但是咲夜出現的可是他的後面啊!

他難道是因為太緊張腦子變糊塗了?

咲夜看到他這個動作也是略感到奇怪。但是對自身並沒有威脅,尤其是逆輪用了之後他就更加沒辦法反擊自己了。

一記普攻徐徐落下……

“魔劍侵襲!”

“野蠻支軸!”

什麼!?

魔劍侵襲只是狀態技,是用來臨時取消使用中技能的動作來銜接下一個技能的過渡技,但是在這種情況下使用野蠻支軸到底是……

初音的腦中飛快的閃過這個技能的攻擊範圍,但是在得到答案的瞬間,她卻發現自己的人物已經不受控制了!

空剛剛的操作竟然已經超越了她計算的速度!?

怎麼可能,【空白】裡的“怪物”不是應該只有白一個