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有其表罷了,看我讓他吃點苦頭。”
鐵匠側面的老者剛想阻止愚蠢的行徑,不知深淺的鐵匠在塔爾斯肩膀上一拍,“喂,這位朋友,只不過是吃飯用不著拍桌子吧,況且這裡這麼多人,生衝突可不好。”
塔爾斯早料到會有人出來指責剛才他的行為,“我拍桌子也用不著你管,你是哪根蔥,用不著你管我,要是看不慣出去單挑。”塔爾斯直截了當的拒絕了那個鐵匠,雙方一言不合就要動手。
眼看一場不可遏止的鬥毆就要生,塔洛斯假意出面制止衝動的塔爾斯,一些思維簡單的人以為不會展到大家那種程度,可接下來生的事讓人們重新認識了塔洛斯。
“用不著跟這些人生氣,看不慣教訓一頓就行了,犯不著跟這些人一般見識。”塔洛斯看似優雅的說出這段話,在座的其他人對塔洛斯的印象生三百六十度大轉彎。
事情完結後塔洛斯被冠以惡魔紳士的稱號,雖然舉止優雅,但又面不改色說出教訓別人的話,這種事只有惡魔才幹的出來。
俗話說“衝動是魔鬼”,塔爾斯儘量剋制了內心的衝動和即將爆的怒氣,塔洛斯的話反而使得塔爾斯想獲得了許可般。塔爾斯像提著兔子的耳朵般拽著那個鐵匠走到鮮血荒地,一場實力懸殊的較量在所難免。
鮮血荒地,對於這個地方塔爾斯是再熟悉不過了,所有冒險者都是從這裡出開始冒險生涯的,然而一個孔武有力的鐵匠可沒見過這種架勢。
為避免意外出現意外情況,塔爾斯先清除掉鮮血荒地近九成的怪物,幸運的是離邪惡洞窟不遠的一個沉淪魔營地的東邊,技能神殿和重力神殿並排,這兩種為冒險者加持特殊效果的神殿對冒險者來說能起到事半功倍的效果。
平時塔爾斯都是兩把雙手大劍,這次跟普通人的單挑只用一把雙手劍,那把雙手劍並不普通,是金色裝備“穿刺者的錐子”雙手劍。
雙手傷害121~162,耐久度65~73,需要等級二十,
需要的力量點數5o,需要敏捷點數5o
加一野蠻人技能等級
增加1o87準確率,加21生命
31%機會擊中後偷取生命,
5o%機會從怪物身上獲取額外的金幣。
大言不慚的鐵匠跟塔爾斯的單挑沒有觀賞性可言,塔爾斯一聲怒吼過一百五十分貝,光是這一下,面板黝黑的鐵匠昏倒在地。
塔爾斯秒殺了鐵匠,一些好事者不信邪,總計近一百人挑戰塔爾斯,然而沒有一人能靠近塔爾斯的身體,一百人七成以上被一擊必殺,剩下的那些被塔爾斯仍處老遠,除了摔得灰頭土臉外沒受到致命傷。
別人都腿或者頭先著地,失去耐性的塔爾斯可顧不上那麼多,掐住脖子用力一扔,本來鮮血荒地凹凸不平的地面是人盡皆知的,可塔爾斯卻多想,被摔出的人先是臉跟大地來了一次親密接觸,接著又撞上了突出的堅硬的岩石。
臉部可不像身體其他部位那樣結實,無謀的挑戰只會招致滅頂之災,那些跟塔爾斯單挑的人就是為了印證這句話,臉部跟地面劇烈的摩擦過後,有半數以上的人離毀容不遠,其他人臉腫的跟一顆西瓜差不多。
“真是差太遠了,看來伊恩斯說的沒錯,廢物再多也還是廢物,以後要剋制一下自己的怒氣了。”塔爾斯自言自語道,然後轉身離開。
‘咿咿呀呀’的聲音從被達趴在地上的那些人嘴裡傳出,塔爾斯出手非常有分寸,每一擊都恰到好處,讓對手失去抵抗力的同時又不會危及到對方的性命。
已經手下留情了,要是以前的塔爾斯,那些人至少有將近一半變成殘疾。這一次臉部跟地面接觸的挑戰者近半數差點毀容,一百人留下了深刻難忘的回憶。
與此同時,灌下冰水