的分公司受到了損失之後也都憋著一口氣第二天幾乎所有的遊戲媒體包括一些一線媒體都報道了這次事件但是這是兩個世界級的公司之間的一場大戰或多或少的對微軟表示了不滿。

除了這些媒體之外其他受到微軟壓迫的公司也都紛紛的譴責微軟的這個做法看來微軟這段日子也是樹敵不少可惜了譴責和媒體的報道對於微軟根本不會起到任何的效果微軟除了動用媒體同天堂打嘴仗之外在第一次更新之後的第三天又一更新了次加入了類似的程式補丁。

這一次天堂公司早有準備在微軟更新了補丁的1o分鐘之內就迅的作出了遊戲的補丁並且安排了自動更新除了部分的玩家受到了短時間的影響之外沒有類似第一次那樣的擴大化。

不過在網路遊戲領域一次的問題還可以接受但是如果多了的話或者問題比較頻繁的話影響是非常壞的微軟的這個手段果然有效短短的一個月地時間。微軟更新了12次其中11次是帶有上面的程式的造成的結果是天堂公司在全球範圍內的聲譽大降雖然有媒體反映是微軟公司的故意使壞並且準備進入法律程式但是在玩家的眼裡一個公司不能保證玩家的正常遊戲。本身就是你公司地錯誤你必須承擔這一個月的時間不少的玩家開始減少遊戲時間。甚至有些離開遊戲短短的一個月天堂公司地營業額下降了4成這是自天堂公司成立以來。所沒有過的威廉和李雲也很著急。但是卻沒有一點的辦法。

就在李云為微軟的事情焦頭爛額地時候另外一個噩耗又傳到了他的耳朵裡面這個也是遊戲領域地經過了2年的開。暴雪公司的網路遊戲暗黑破壞神2推出了這次的暴雪並沒有類似前面地經常公佈開的進度從開始開開始。就不透漏情節和上市的時間結果在這樣一個關鍵的時間給了了天堂公司一記重擊。

聽到了暗黑破壞神2上市地訊息李雲突然有些明白了為什麼微軟會那樣的打擊天堂公司原來是在這裡等著呢不過奇怪了從來不曾聽說微軟和暴雪有什麼聯絡難道有是自己到來的蝴蝶效應。

暴雪果然是業界知名的大公司不用怎麼宣傳在天堂公司飄搖不定的時刻他們的暗黑破壞神2的推出引起了諸多遊戲玩家的關注僅僅是內測的報名就數以百萬計暴雪在這些玩家中間選擇了2萬名進行測試而神秘的暗黑破壞神弛開始揭開了神秘的面紗。

2oo1年的11月1日暗黑破壞神終於開始了內測短時間內他的大致的情況被揭開了也從到了李雲的面前李雲大致的看了一下雖然暗黑破壞神2從自己那個時空的單機遊戲改變成為網路遊戲但是修改並不大大致的背影還是原來的5個種族的不同職業的戰士各自獨立的技能村和法術構成世界的大6有一點點不一樣原來是單機遊戲只有一個最多1o多個玩家現在是網路遊戲了所以大6擴大了不少也擁有了3o多個不同的地圖而且地圖的廣大性也遠遠的過原來的足以支撐大量的玩家遊戲同時在互動性和交流性上面做出了很大的改動讓他更加得適合網路遊戲的特點。

李雲看了整個遊戲的大致之後雖然是競爭的對手但是還是很佩服暴雪的果然是業界的老大貫徹了暴雪出品必屬精品的理念果然是一款優秀的網路遊戲比之天堂公司的兩款遊戲來說絲毫不落下風即使按照正常的程式競爭它也是一個非常強勁的對手更何況是現在天堂受到了微軟的阻擊玩家大幅度不滿的現在。

暴雪的暗黑破壞神2出現之後頓時玩家們開始逐步的轉移話題了就算在天堂和夢境的專門網站講述暗黑破壞神2甚至要轉戰暗黑破壞神殉玩家數不勝數天堂公司也看到了事情的嚴峻性在李雲和威廉的關注下短短的一個多月的時間裡面天堂和夢境已經進行了3次更新開放了3張地圖和2套裝備已經與之相適應的技能等物品可惜微軟也在同時搗亂不斷的製造麻煩讓人防不勝防。

到了12月�