絕色江山》能更上一層樓,王不負對他的信任也會提高。

因此,莫提收集了很多資料。先是問租碟片的老闆哪些碟看得人多,結果老闆會錯了意,租給了他好幾張沒什麼參考價值的動作電影。

莫提於是換個想法,弄清楚在電視臺中哪些武俠片重播次數更多,然後針對性地租碟片參考。

看呂頌賢版本的《笑傲江湖》時,莫提注意到,主題曲時有個畫面,一個男的以氣御劍。長劍和手掌中,用一道看不見的真氣相連,在真氣引動下,長劍不斷旋轉,發出脆響。

在各種威亞、爆炸duang起來的特效中,這個畫面是如此醒目。讓莫提一下子就跟著想出了個動作來。他在紙上大致描繪出了自己的想法,拿到團隊中就開始製作了。

莫提把這個動作定位成“衝鋒技能”。主角可以站得距離怪物很遠、當成起手式使用。

技能開始時,主角握著的武器脫手,卻沒有落在地上,而是懸在空中。彷彿中間連著一條看不見的繩子。隨後主角對準怪物甩出武器。

武器刺中怪物後,主角平伸手掌,身子飛速前移。彷彿是被手掌和武器之間相連的真氣拉過去,又好像是自己直衝過去,一下子就移動到了怪物面前。主角虛按武器柄把,接著武器就飛快在怪物體內旋轉起來。轉個幾秒鐘,主角再把武器抽出來。

此時,主角已經接近了怪物,就能再接上些後續的近距離攻擊。

整個技能,大概也就五秒鐘而已,做得很帥。王不負親眼看見,在兩天時間裡,這個技能中的各個動作都被漸漸做了出來。

武俠式的技能做成這樣,還真是前所未有的事情。

團隊裡其他員工都覺得不錯,只是感覺眼熟:“我感覺好像在什麼地方見過這個畫面……”

“我好像也見過……”其他人都看著稀奇。感覺眼熟,卻想不起來。真是怪了。

第四百四十四章穿鑿附會

昨天的章節出了bug,紅紅其實已經被解救了。夏瓷要做的事情改為送其他流浪兒童回家。感謝書友【鄒魏偉】的指正。

……

莫提少年氣盛,目前還不是個謙虛的人,沒告訴大家這是他參考《笑傲江湖》的結果。他繼續設想光影效果,遮蓋技能的瑕疵之處。

本身就已經看著不錯了,加上光影效果,更是漂亮。手掌和武器之間,有一道透明的白光。再加上旋轉時四溢的白氣和光芒,很是吸引眼球。

如果來回反覆用的話,再好看的技能也會看膩的。但這次的技能卻不是這樣。幾個技能互相組合起來,會得到不一定的結果。像這個衝鋒技能,不僅可以放在整個攻擊的開始;也可以放在中間,在前一個技能打飛怪物後,繼續撲上鞭屍。

把技能組合起來,並不意味著技能組一定成功,不然就沒有挑戰性了。《絕色江山》是比較核心向的遊戲,王不負需要降低上手門檻,以增加玩家群。他移除了困難的操作,但在編輯技能組時,依舊需要玩家花些心思。

技能組在釋放時,只有打中怪物,才能繼續下去。打空一次,技能組就會停止。浪費了能力條。

比如說打退了怪物,但後續接的卻是站在原地釋放的單體攻擊,自然就打空了,於是再後面的技能也放不出去。這樣應該能增加策略性,不會讓這個玩法變得無腦起來。

王不負根據團隊做出的第一個技能。推想這個玩法,自己很滿意。覺得只要做好,趣味性應該不成問題。

整個玩法能夠實現,莫提的作用不可或缺。莫提想出來這個技能後,就交給別人繼續打磨後續,又開始做第二個技能了。

不論是效率還是工作熱情,莫提都是首屈一指的。

王不負越發感覺,這個戰鬥設計師