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《tbw》要好玩!”卡馬克說著,看遊戲的資料夾,然後驚奇道:“這遊戲才90mb?”
王不負解釋道:“這不是最終版本。因為這遊戲是線上運營的,可以時刻往裡面新增新的東西。比如說語音、新的圖片之類。現在還有很多戰機都使用一種圖片,看不出升級的效果。這也可以逐漸改變。”
《空戰先鋒》目前的遊戲表現形式,不是卡馬克會花心思去做的那種遊戲。但他願意花時間玩玩。卡馬克認同了這遊戲的質量,然後好奇王不負的打算,問道:“這遊戲你選擇自己展出,是打算進軍美國市場了麼?”
“這幾年,我都打算採用代理商的模式。”王不負搖頭道,看著卡馬克問:“你想要代理的話,我可以給你代理。很有盈利空間的。”
第三百七十九章代理《空戰先鋒》
聽到王不負的提議,卡馬克很是心動。
《絕色江山:外傳》在美國銷售疲軟,被《暗黑2》死死壓制。但在中國的成績異常驚人,不僅最初時賣一次,接下來還透過內購持續產生盈利。
如果把那種內購模式,套在《空戰先鋒》上,拿到美國市場上推廣。運營此遊戲的卡馬克,絕對能獲得一條穩定的現金流。
卡馬克覺得這款遊戲肯定能夠產生盈利。因為這遊戲面向的人群是嶄新的,跳出了那種“下了班回到家,忙完了生活上的事情,用臨睡覺前的時間打遊戲”這種模式。所有在工作場所卻有空餘時間的人,都有條件玩這樣的小遊戲。
目前美國公司已經普遍開始使用電腦辦公了,有這方面的條件。id軟體就有個高階工程師,閒暇時喜歡玩兩把微軟的“三維彈球”。
當然絕大多數人,有條件也無法使用辦公電腦玩遊戲,這是肯定的事情。沒有那個老闆會允許,自己請的文字記錄員在上班時間打遊戲。
可總有能在辦公室玩遊戲的人。許多個體經營者,像是雜貨鋪的小老闆,汽修店的機修師,在沒有生意的時候玩遊戲,誰會管他們?
以前的小型遊戲,都太簡單了。《空戰先鋒》這樣打外星人的題材,外加輕度玩法,應該能吸引那部分人群的注意。
特別是,有條件在工作場所玩遊戲的人。消費能力更高。
像大公司的前臺,就不太可能用他面前的電腦玩遊戲,前臺的年薪大概三萬美元,消費能力不高。
相比之下,創業公司的技術合夥人,則可以隨意支配時間,他的年薪加分紅,起碼幾十萬。消費能力更高,付費換取某種遊戲功能的機率也提高許多。
《空戰先鋒》這遊戲,重要的盈利點肯定就是“花錢買時間”、“花錢買視覺”這類付費功能。這些東西。卡馬克都見過變種。很容易想得到。
卡馬克現在不僅是一個遊戲製作者、引擎開發者,還是個缺錢的商人。驟然看到這樣的機會,當然想要一把抓住。為他接下來能再次製作出經典遊戲提供現金支援。
如果這遊戲,每年能產生……一百萬美元的效益。那麼對於id軟體來說。已經是一筆很大的錢了。
只是。想要運營線上遊戲,需要一筆不菲的前期資金。推廣、宣傳更是要錢。卡馬克的資金捉襟見肘,但眼前的機會又實在不想放棄。所以想了半天,決定抵押id軟體在德州的大樓獲得貸款。
卡馬克沒把這想法說出來,只和王不負說:“你願意給我代理的話,一定會是對我們雙方都會非常有利的合作。如果代理合約能儘快簽訂下來,我會爭取在年底之前上線這款遊戲的。”
王不負有些驚奇:“遊戲都是現成的。為什麼還要等半年?”
“因為這遊戲裡使用了現實戰機,需要那些設計公司的授權。不然會被起訴得很厲害。無法得到授權的戰機,就需要進行調