特萊斯當然用黑骨沙王這個傳說獸神過去,因為在地下過去非常安全。他是最想找到白骨巨龍,可是這頭巨龍沉睡起來,似乎不知道奧特萊斯靠近。奧特萊斯在周圍找了一下,發現根本沒有山洞,惡龍的寶藏藏在什麼地方?奧特萊斯馬上讓其他人不要靠近過來,現在想要拿到寶藏是很難了,讓其他人做魚餌引走白骨巨龍是不太可能了。

66級白骨巨龍boss,難道要殺了這頭boss?

得到奧特萊斯的開荒資料後,陰影角落也不明白,他的任務是拿到暗影寶石,這顆寶石是在惡龍寶藏中,可是沒有說怎麼進去。晨風以前也沒聽陰影角落說過寶藏的位置,這下誰都糊塗了。

如果要殺了66級的白骨巨龍boss絕對不可能,因為即使所有人達到了60級,沒有幾千人過來怕是殺不了這頭超級boss。白骨巨龍的生命值達到了2億,物理防禦和法術防禦非常強,這要多少人才能殺死?6級的輾壓,坦克要抗下來非常難。

“這下怎麼辦?”晨風根本沒有進去,他就變成一個烏鴉在空中等待。奧特萊斯讓其他人進去顯然是想他們引走白骨巨龍,讓奧特萊斯有機會從地下出來進入寶藏地方。雖然黑骨沙王可以從地下進去,不過寶藏地方一向都有結界,不可能讓奧特萊斯找到方法。晨風是絕對不可能進去引白骨巨龍,那只是送死。

現在白骨巨龍的寶藏對於晨風來說沒有很大誘惑,能得到白骨龍的形態就夠了,而且還換了一身裝備,一件橙色皮質肩甲已經非常不錯了。現在小號的裝備不比主號差多少。但是白骨龍的優勢只是前期,到了60級後會被壓下很多。傳說獸神獸態核心的弱勢怕就是這樣了,前期非常強大,但是後面想提升很難。裝備想要配合傳說獸神有點難度,除非是專門為傳說獸神打造的合成裝備。

奧特萊斯沒有辦法,晨風直接下線睡覺。被黑暗蝙蝠追著殺,晨風感覺非常丟人,也非常累人,現在晨風就想下線睡覺。事實上,晨風的表現在觀眾看來非常不錯了,敢在野外團戰的時候直播,還能避開空中優勢的黑暗蝙蝠這麼長一段時間,最後轉火差些就將對方殺死,他們看來甚至有些不可思議,可是晨風卻是做到了。

黑暗蝙蝠非常厲害,操作是完全無話可所,雖然說他有空中優勢,但是預判能力強大到一個極限,他總是能掌握晨風的一切動向,在空中做好準備,不管晨風向什麼方位走都能跟上,而且讓攻擊將晨風打出來。事實上,黑暗蝙蝠的操作比起晨風要好上許多,只是直播是以晨風為中心,而晨風不斷變動使得他表現更強罷了。

事實上,晨風感覺自己是輸給了黑暗蝙蝠,如果真的是兩人來打,晨風是絕對打不過對方。職業上的壓制是一個原因,反應和預判方面才是晨風感覺自己會輸的原因。這是晨風第一次感覺到有人的反應能力和預判能力比自己還要強。像是離蛇的反應能力是強,但是還在晨風可以接受的範圍內,但是黑暗蝙蝠真的超越了晨風。

敏銳異能!就像晨風碰到隕落流星的異能一樣,但是黑暗蝙蝠將敏銳異能練到了一個非常高的高度。晨風即使將反應能力練到極限也不可能超越他,這是一種本質上的差距。黑暗蝙蝠敏銳異能已經可以作用思維,這讓黑暗蝙蝠的預判能力非常強,就像下象棋一樣,黑暗蝙蝠可以瞬間預測晨風是十多種路線,做出相對的應變方法,除非晨風的行動真的脫離常人可以理解的程度,不然真的逃離不了黑暗蝙蝠的追擊。

以前晨風就知道敏銳異能非常變態,只是隕落流行沒有達到一定高度罷了。現在晨風必須要考慮一個問題,無論自己的戰士號還是變形者小號跟黑暗蝙蝠打都處於劣勢,職業和異能雙重優勢完全是輾壓。

在死亡螳螂的團隊中,離蛇讓晨風感覺到威脅,黑暗蝙蝠讓晨風感覺到棘手。奧特萊斯是聖騎士