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大數是這種老兵,而年輕的溫徹斯特人更是軍團的新鮮血液,一早就服役,在軍團裡面成長,形成一個迴圈。
“那你說說騎兵的優點和缺點。”李斯特示意一句。
“優點就是騎兵速度快,並且具有一定的衝擊力和追殺能力;缺點是騎兵消耗大,不具備長時間作戰的能力。”
“你當過重甲兵,那問你,如果騎兵也穿上重甲,戰馬也披上重甲,會如何?”李斯特頗為滿意的點點頭,巴德這話證明著他的經驗。
聽到李斯特的設想,巴德堅定吐出幾個字:“會很恐怖!”
“那樣,無論是輕甲步兵還是重甲步兵,都無法抵擋騎兵的衝鋒。但是,戰馬不具備那樣的負載力,速度會減弱,戰馬傷害機率也增大,曾經有騎兵團試過,按照大人說那樣,馬人都披上重甲,但戰馬跑不上一百米,就會累的氣喘吁吁,不足以撐過一場戰役。”
“那是當然,你們沒有馬蹄鐵啊。”
李斯特心想一句,他問這個的原因是想考驗考驗自己這個副掌旗官的實力,事實證明其非常優秀。
旋即,讓使得巴德退下,開始思考,想要以自己北營為基礎打造一支重甲騎兵。
所以,他開始計劃起來。
要想打造出重甲騎兵,自然是需要甲的,也需要大量的鐵,另外重甲屬於武器,可以直接在遊戲系統裡面鑄造,但是需要的鐵是龐大。
並且在遊戲系統裡面鑄造一件鎧甲,消耗的金幣也是大量的。
當然,李斯特也可以去找副團長,訴說著重甲騎兵的概念,讓他上報軍需處,軍需處上報軍部,然後統一打造起來。但先不說這些人能不能相信,就算相信了,到時候重甲騎兵的形成,也就不是李斯特的功勞,他頂多是提出一個概念。
李斯特不是一個貪功的人,但也知道絕對不能免費做自己擅長的事情。
這是生存的道理,李斯特要想在軍中站穩腳,就得立功。
要立功,就得依靠重甲騎兵!
而且必須是由他親手打造的重甲騎兵!
現在他缺的,就只是裝備,北營的八百騎兵個個都是經驗豐富的老兵,稍加訓練便可。
一開始,李斯特認為要想打造出騎兵重甲,就得依靠遊戲系統,他目標也不大,先打造八百件就可以。
當然,遊戲系統不是萬能的,沒有材料是成不了事的。
需要大量的鐵!
遊戲商店是沒有這類東西購買的,也就是說,李斯特得從現實世界裡面收購。
他那張魔法公會的卡片裡面,還有大量金幣,加上龍的材料。
而他了解一下,收購一件重甲的鐵量需要幾百金幣,這是不算鑄造的費用,也就是說,在現實世界裡面的金幣,足夠購買那麼多鐵。
但是,李斯特很快就納悶了,在遊戲系統裡面鑄造一件重甲,卻是需要幾千金幣,那可是遊戲裡面的金幣啊!
十件幾萬!
一百件幾十萬。
八百件需要百萬!
坑爹啊!
李斯特總共都沒有那麼多金幣,旋即也就明白過來。
很明顯,遊戲系統裡面的鑄造功能是不具備批次生產的作用,這也是為什麼現實裡面的金幣不能作為遊戲金幣的原因,屬於遊戲的平衡限制,要真在遊戲系統打造八百件鎧甲就會讓得他傾家蕩產!
頓時,李斯特計劃從這樣夭折,他的遊戲金幣經過前面積累,總共也有幾十萬,他留著是有用處的!
也就只能在現實生活中打造鎧甲,但他根本沒有權利。
他只是一個旗官,沒有權利讓人送重甲來,只能去申請,但成功率不高。
為什麼?因為他們是騎兵團,需