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顧飛三天賽他的東西,倒也夠劍鬼消化了,大量需要摒棄的陋習劍鬼做得很好,之後的適應工作主要還是靠他自己了,顧飛留下懦夫救星,樣他時不時對劍鬼提點提點。懦夫救星的水平雖然和顧飛這種專業人士相去甚遠,但比劍鬼還是強多了,而且這傢伙是功夫愛好者,遊戲東西雖然做不到,但卻知道,這倒有幾分佑哥那意思,這樣的情況和劍鬼一起互相指點論證,對兩人可以說都是一種提高。
顧飛安排好這邊的事就加入了市場稽核的隊伍當中。工作室這邊是五夜帶隊,一共有十一人,除了五夜其他10人都不認識。等級有高有低,裝備都極其普通,看起來都是工作室裡真正幹事的。而顧飛這邊,除了他以外就是劍南悠和膠水,他們本就不用人多,事主要是工作室忙的,他們就一旁看著點就行了。
千里兄弟你們來看,這是我們工作室個主城的分佈今天剛剛地叫上來的情況,五夜一見面就養著手裡的一大疊紙對顧飛他們的人道。
遊戲裡目前主城共100+座,每城玩家都在50+W上下,目前來看四十級以上的玩家是主流,要佔玩家總數的60%左右,30…40級的玩家佔30%,30級以下相對來說升級很快,這個階段的玩家只佔總數10%。我們的意思呢,30級以下根本沒有開發效率練級法的必要,我們主要面對30級以上的玩家群體,尤其40級的練級區,將是開發的重點所在,而各主城的練級區雖然數量有異,但從容納玩家的總數來看大致相當的。30…35級的練級區可容納1W左右的玩家同時練級,35…40的練級區大概2W左右,而40…45級的練級區客達5W以上。由這個遞增的數列可以看到,官方對於遊戲玩家的數量以及等級的分佈還是有一定的遇見性的。加上任務分流出去的一部分玩家人群,如果玩家能夠合理叉開時間,這練級區倒是足夠夠用。只可惜這個時間是永遠差不開的,晚七點到11點的線上高峰期,練級區始終是人滿為患。
顧飛點了點頭:練級區多的,對我們來說比較麻煩一點
五夜點了點頭道:這是我們各主城分部遞交上來的練級區分佈材料,你們可以看一看,五夜把一疊材料遞給了顧飛三人,他卻接著道,目前一百座主稱的總數統計,40…50級的練級區共有511個,35…40級的共有204個,30…35級的練級區共有117個,共計練級區832個,都是我們可能的開發區域。
832個····顧飛額頭已經見汗了。
而五夜則在望著他繼續道:現在我們需要知道一下效率練級發沒開發一套所學要的時間。
“這個……怪物等級不同,難度也不一樣,如果以45級來說的話,大概需要一個小時算吧!”顧飛說。
“一小時一套……”五夜也皺眉了,“按這來算的話,這個速度可就有點太慢了。百世經綸先生一個人的話,按正常的一天八小時工作制,那需要104天整才能將這些全部開發完……三個多月,這可有點太長了。”五夜說。他心中的這個企劃,就是追求一個快字,一切都要快,在官方做出反應之前,一波流把錢賺到。三個多月的週期是他不敢接受的,一但進行到一個月的時候,官方對效率練級法叫停,他們英奇這樣的工作室是絕不敢不遵守的。再或許表現上不叫,暗中做一些調整,讓他們之前一個月的開發前功盡棄,這也是五夜無法隨的。
結果顧飛聽罷卻苦笑地搖了搖頭:“你把概念理解錯了……一套並不是指一個練級區的所有打法,以我們之前運營的情況,一個練級區提供的打法一共有九套。”
“這……”五夜更詫異了:“這麼說,開發一個練級區,幾乎就要一天的時間?”
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