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力量:4(影響物理系攻擊和負重,1點力量增加物理系的1點攻擊力,另外,近戰職業使用盾牌時,會影檔格成功時所扣減的傷害值,但不會增加格擋機率。)
敏捷:2(影響閃躲機率與致命一擊機率,提升遠端攻擊速度)
智力:0(影響魔法傷害和魔法值,1點智力增加2點法傷,提高15點魔法值)
耐力:2(影響生命值和生命恢復速度,1點耐力增加15點血量)
精神:0(影響魔法恢復速度和魔法施展速度)
魅力:1(增加各種交際成功率和隱藏任務觸發機率)
意志:5(影響法系的專注,物理系的韌性,以及人物的感知。)
幸運:0(關乎遊戲機率系統的所有觸發機率)
聲望:0(影響特定陣營的好感值,某個陣營聲望達到一定數值,獲得如友善,尊敬等等)
武器專長(被動):能熟練使用單手武器,能熟練使用雙手武器,能熟練使用盾牌,能熟練使用弓弩武器。
生活技能:草藥採集1(初級),屍體剝皮5(初級),礦石採集1(初級)
專業技能:無
負重:輕載5(僅指身上的裝備)
移動速度:308,(注,最高移動速度為622)
紅衛士種族特性:初始攜帶開鎖技能30點,偷竊技能20點(僅限於盜賊)。
………
陳默看到最後的一項種族特性,現在看來是多麼的興奮,這無疑就是設定給重生者使用的。
30點的開鎖技能,現階段已經能開啟一些綠色級別的寶箱了,在前期來說非常誘人,另外還有20點的偷竊技能,儘管只能對低階的怪物進行偷竊,但對於初級盜賊來說,是十分有利的一個天賦。一般玩家選擇種族,很多都會參照各種族的特性技能而做出選擇,各有各的優勢。
陳默看了下身上的裝備,一件加8點防禦的磨損鍊甲上衣,和一件加6點防禦鍊甲護腿,還有一把攻擊為3-6的劣質鐵劍,都是灰色的粗糙品質。卸下武器的話,攻擊傷害面是1-4,在所有戰士職業中,屬於攻擊傷害比較均衡,但打法非常靈活的一個職業。
紅衛士0級便擁有二點敏捷,前生的他,在前期根本沒有看清這個職業的根本,每升一級把所有點數全部分配在力量和耐力上,HP和DPS固然高,但在後期變得力不從心,總是吃虧在PVP上。
這輩子的話,陳默大腦中已對這個職業有了一套嶄新的玩法。
看完屬性,陳默突然想起什麼,然後快速開啟物品欄,裡面有系統送的二十個治療繃帶,一把小礦工鏟,一把剝皮小刀,和一些補充飢餓的食物,最後,還有一個紅色的禮品包。
就是它!
【貴賓專屬禮品包】
隨機獲得綠色精良物品一件。(無法交易,無法出售)
陳默毫不猶豫將把它開啟,然後聽到“噗”一聲,一件軟質製品的東西落入揹包中。
【美味的炭燒蜥蜴肉】*30
消耗品
等級需求:3級以上
使用:15分鐘內,物理攻擊力增加10點,最大生命值提升200點,生命值自然恢復量增加2點。
陳默眼前一亮,上輩子他獲得的是一把10級的綠色精良雙手劍,現在他得到30個加攻擊和血量的增幅食物,相比之下這個更加實用,現時學會烹飪技能的基本沒有,就算學會了也難以收集材料,沙漠蜥蜴可是15級的怪物。
心中暗喜一番後,陳默迅速地離開了初生地,先把身上粗糙的裝備換了再說。
紅衛族的建築有著濃厚的原始色彩,周圍很多上面掛著象徵性旗幟