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擊退抵抗能力提高了。
系統:你的招架和格擋能力提高了50點。
系統:你的攻擊等級提高至20。
系統:你的防禦等級提高至20。
“叮”
系統提示:你的等級提升為12級。
…
隨著兩道耀眼的洗禮,和一堆整齊的系統提示,陳默看著肩膀的戰士印記,他知道,這個久違的職業終於迴歸了。
強壓著心中的激動,陳默開啟屬性板塊,裡面有10點的屬性分配點和2點天賦技能點。轉職之後,每升一級各個屬性將會自行分配一點,防禦值從原來的每級2點增加至每級4點,當然,這是各有不同的,例如,人類的狂劍士每級能增加6點。
把10點屬性按著原來的方式分配完,陳默在2點天賦技能點分別加在雙持專精和雙手武器專精。
神伐世界中,職業天賦都是被動技能,會隨著級數的提高而自動領悟的,他現在擁有了雙手武器專精,雙持專精,盾牌專精,怒氣集中,敏銳的直覺,五個職業天賦技能,這些都能新增天賦技能點。
其中,怒氣集中是所有戰士都擁有的職業天賦,能使戰士在使用怒氣技能時,增加破甲機率和怒氣吸收量。而敏銳的直覺則是增加戰士的閃躲機率的技能,每加一點能增加0。25%的閃躲機率,是紅衛狂戰士的獨有職業天賦。
每個玩家都會根據自己的需要加點,而陳默不打算再走PVE的輸出路線,而是摧枯拉朽的戰爭機器!
但無論是一個PVP抑或是PVE玩家,紅魔之血這個種族技能,都是紅衛士的看家本領。
紅魔之血:當紅衛士的生命值低於20%時該技能將自動啟用,能使紅衛士的攻擊速度20%,攻擊力增加30%,命中增加500,一旦啟用這個狀態,紅衛士的每一分創傷將化為憤怒力量,每損失2%的生命,攻擊強度和攻擊速度將得到提升,直至死亡。
毫無疑問,紅魔之血是一個絕地逢生的技能,它體現了紅衛士在生命衰竭的狀態下,所爆發的恐怖戰鬥力,因此,走在死亡邊緣的紅衛士,才最強的。
這個技能的精髓,在於玩家對生命值的把握,在面對死亡的威脅時,是選擇勇往直前,還是委曲求全?
前世,官網上常常流傳著很多紅衛士對戰的經典影片,這些上傳影片的牛人玩家,通常都是在面臨貧血的情況下,一舉完成的幾人或者十幾人的完美絕殺,讓人拍案叫絕。
這些記憶,至今還深刻地印在陳默的腦海中。
收回振奮的心思,陳默將轉身走下了祭壇。
“勇敢的戰士,你的已經得到主神的認可,並賦予了你新的生命,這是命運的召喚,榮耀的光輝,接下來迎接你的將是一條艱辛的道路,但我們塔羅安的子民堅信強大的你,一定能引領我們紅衛族走出困境!”克賽爾對陳默微微俯首道。
“叮”
系統提示:使命任務,戰士的印記完成,你獲得了132000經驗,聲望增加1200點,魅力增加10點。
陳默看了看的任務的獎勵,現在他算是徹底他脫離塔羅安村,成為第一個前往莫薩爾主城的玩家了。
開啟揹包,陳默取出一直在等待他的狂戰士氣刃技能,毫不猶豫地將其學習。
系統提示:你學會了使用氣刃技能1級。
隨即,氣刃的技能圖示在幻影系的技能樹中亮起,那是一個光刃的影象。
所有戰士的天賦技能有三個系列,它們為幻影系,嗜血系,防禦系,每個系列總共有上百個技能,有被動和主動,全部加起來的話,戰士類的技能多達三百多個。當然,不是每個玩家都能將各自系列的技能全部學會,這個只能見仁見智,選擇各自所