一個形象的描述就是,戰爭開始初期,一個隸屬三大戰隊的朋人只能同時對抗三頭,靈族常用的近戰單位‘尖刺蟲’,而且還容易受傷;但當戰爭進入後期,同樣是這名朋人,卻可以同時對抗十頭,還能遊刃有餘。

這是多麼可怕的成長度,相比起來,靈族因為使用的是控制其他生物戰鬥的能力,除了控制力水平略微上升之外,也就戰鬥經驗有了不小的提升。

第二件事,是在朋族領地之外,對各地的通道進行封堵。

秉承自遁甲族的優良傳統,聯通地面和地底的通道,顯然不止朋族領地上才擁有,這個時候,朋族也選擇性地暫時遺忘了,要讓遁甲族離開自己領地的想法,開始聯絡聚合各地的遁甲族。

然後,由各地經過鍛鍊的朋族戰隊保護,在朋族支援之下慢慢培養起來的通道學技術人員們領導下,遁甲族挖掘工們,開始對朋族領地以外的各地通道進行緊急封堵和修整。

但這種行為,也只是在將朋族領地外圍,處理了小部分之後就停止了。

看到這兒,這位學者很自然地想起一個傳言。

傳言那時候,大地之神空零大人(就是8o5那傢伙。)曾下達神諭,告訴朋族,遁甲族的通道何其多,而且,靈族只是沒有遁甲族那樣強大的挖掘種族,並非沒有挖掘能力。朋族這樣做,實際上作用寥寥。

所以,朋族最終停止了,被他們稱為‘第一次遠征’的徒勞行為,轉而對內部領地開始穩固。

這就是第三件事,修建朋族防禦線。

這是‘第一次遠征’結束之後,朋族高層開始依靠逐步增長的水泥產量和建築水平,在遁甲族十幾萬人口的支援之下,對朋族領地進行大規模的基礎設施建設。

當然,名義上是這樣的。

實際上,先建設的是各地的亡魂管理神殿,它們在管理亡魂的職責之外,獲得了監控地層的職責。

整個朋族,在各種修煉方法的堆積之下,這幾年新增的大量靈魂級成員,其4o%都被用於建設領地監控。

全族群領地,上百萬平方公里,被5oo多個的【管理神殿】實時監控,一方面緩解了亡魂擁擠的現實,一方面也監控了整個地層。

這一措施,雖然耗時耗力,卻有效地組織起了上千起靈族的偷襲挖掘陰謀。

但長久的戰鬥,到現在,已經讓朋靈雙方陷入了疲勞。

算了一算,從最開始的公元年年初,到這時候,已經是公元6年年末了,整整5年了啊。

整整5年了啊。

坐在經過第三次更新,已經變成一座真正的水泥模組化大城市的朋城央,那座兩層樓的行政院大廳,此時的朋族最高統治者蝶舞族長,接過一旁女僕長的報告,將視線從窗外的古樹上收回,看向在座的眾為管理者。

5年時間,說長不長,說短不短,卻因為戰爭而讓各種展變得異常迅猛。

面對靈族龐大的高階實力,朋族最終還是做出了抉擇,設立最高決策機關【長老院】。

所有幽神級(之後還新增了擁有很大功績的人),無論正神或是自由者,都要求充實入這個機關。

族長的選拔,由長老院提出三或五人的人選,最後交由朋族大會選出。

而平時,長老院的成員,則主要就是修煉、修煉、還有修煉。

他們的實際作用,一是監督管理者們的行為;二是維持管理機構央集權的權威;三是成為朋族的戰略力量。

正是這一措施,才使得朋族,在面對數次靈族統御者的衝關之時,依然能夠穩固住三大堡壘防線。

而在公元4年月最高管理層做出了這個決定之後,長老院和朋族大會就迅選出了第二任族長,正是原東部正神大祭司、朋