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可是阿q的東西,就算說得再繪聲繪色,還是做不得真。按著歷史正常走向,中國民間的反美情緒和那種憋屈感,直到七月份北京申奧成功,才會稍微一緩。
但要徹底釋放,還得等到911這一天。
王不負對911記憶猶新,那幾天好像過節似的,可見情緒釋放得有多劇烈。
如果能把那股情緒提前引導到王不負的遊戲裡,該是怎樣的景象?
可惜的是,很多事情,不是王不負想怎麼做就怎麼做的。如果他不經審查,先斬後奏地把中國戰機放進去,做出完全符合他理想中的遊戲,後果也許會是災難性的。
許組長已經把策劃書傳真到了首都,但還沒有什麼訊息。王不負對此只能耐心等待。
他也不會在網上抱怨什麼,引導民意達到自己的目地。那很可能是搬起石頭砸自己的腳。
在一堆建議王不負做中國戰機的來信中,王不負終於收到了一份戰機的設定圖。
他原本還以為是架空戰機呢。仔細一看,發現和殲十長得有些相像,設計得極為詳細,各種改型都做得很詳細。
再看標題,只見上面寫著“殲…9高空高速戰鬥機”。
殲九?王不負聽說過這個。由於當時設計得太過先進,超過國內的工業能力,最終無疾而終。
不過好在這些設計並未浪費。設計殲九時累計的經驗,為之後殲十、梟龍的誕生打下了基礎。
王不負仔細看著設計圖。那位投稿者,做的絕對用心,而且像是內部人士。幾種形變,都附註了設計思路。比如說第六種改型,增加了鴨翼,就是為了增加機動能力。
這份設計,細緻得都不需要修改,直接就能做進遊戲裡。多達八種的形變,也就是八種機體升級。做進遊戲裡,絕對可以在一段時間內被玩家當成主力戰機使用。
殲九應該也算是架空戰機吧?畢竟不是解放軍的現役戰機,看起來又有些類似殲十。
王不負去問了許組長。許組長看了看,覺得這應該沒有問題。只要不是現役戰機,就不需要總政來稽核。
於是王不負就讓美工們按著這個設計,製作遊戲圖。製作好了就放到網站上,讓玩家們定定心。同時,也讓客服去聯絡那位投稿者,給報酬。
……
老研究員還在睡著,就接到了青瓷科技的電話。
這電話來得正好,他對於一千塊錢的報酬毫不感興趣,只對著電話裡的客服,反覆說要找“電腦公司”的老闆談話。
客服妹子打電話就是要聯絡方式、銀行賬號這些,好提供給財務。哪有許可權讓王不負來接電話?被磨了半天,最後把電話轉給了客服經理。經理也被磨了半天,最終還是去找了王不負。
王不負聽說,做殲九的設計者要來找自己,立刻放下了手上的事情。他想知道,那位設計者,是不是殲九的設計師?
“我確實參與了殲九的設計。”老研究員乾脆地承認了,然後急急地問道:“你會把這戰機做進遊戲裡麼?”
王不負肯定道:“會的。這個設計不違反目前的規定,絕對可以做進去。”
“完全按著原樣麼?這可是我們的心血,你要是做的花裡胡哨的可不行!”老研究員告誡道。怕王不負胡編亂造,把他的心血改的烏七八糟。
“戰機的設計已經很詳細了,大體上是不會變動的。但是塗裝也許會有各種圖案。”王不負說道。塗裝也是重要的玩點,可以往深挖掘的。只要能激發玩家的收藏欲,就能成為遊戲的一根重要支柱。
老研究員對於塗裝不是那麼的看重,只要機體不亂改就行。他又問道:“你那遊戲是怎麼玩的?拿殲九去打哪個國家?”
王不負張口想說自己最初的