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不少已經升級為vip1的付費使用者則是站在了未來人科技這邊,紛紛表示:“10塊錢很多嗎?能吃一頓飯?”“服務不是義務。哪那麼多屁話,不用趕緊刪,別來拉低網民平均智商。”
還沒付費的使用者看法則相對平淡。只要服務對得起這價格,他們並不在意花錢。手機都買得起。還在乎這區區10塊錢嗎?
然而那些叫囂的人真的捨得刪掉未來人1。0嗎?
當月升級為vip1的國內使用者數量便突破了2億,以高的嚇人的付費率秒殺了qq會員。市場已經給出了答案。
至於海外市場則相對比較平淡。
由於習慣了為正版app付費,且網上也確實找不到破解版。大部分使用者都接受了那每月2美元的月租。
僅僅是軟體中的一個會員專案,就為未來人科技帶來了每月數十億的營收。
如此恐怖的吸金能力。再次震驚了華爾街的大佬,也令那些未能吃到肉的風投們後悔地捶胸頓足。。。。。。雖然江晨從來就沒表示過會引入風投。
很榮幸。江晨成為了唯一一個,半年內連續兩次登上華爾街日報的男人——來自華國的男人。
另一方面,相比於未來人1。0的驚人業績,《新紀元》手遊雖然反應平平,但同樣斬獲了傲人戰果。
首先,《新紀元》玩家數量已經突破五千萬,同時線上人數更是直逼千萬大關。
拍賣行、時裝、倉庫擴建等等一系列的盈利渠道將ip價值迅速變現,良好的遊戲性使得使用者粘性驚人。現在隨便上個地鐵,或者在大學教室走一圈,基本都能看到《新紀元》那精緻的遊戲畫面。
姚姚提供的遊戲編輯功能十分強大,基本上只要想得到的創意,都能在遊戲中實現。現在新紀元的專案組已經擴充到了40人,其中20多人專門負責遊戲內容的擴充。有的人負責美工,專門設計角色、時裝模型;有的人負責劇本,編寫故事劇情、副本任務等等。
無論是遊戲內容還是遊戲性都獲得瞭如潮好評,在一番預熱之後,海外版也是如期上架。
根據夏詩雨的彙報,目前國外玩家數量已經突破了八千萬,並且正在穩定增長中。
雖然每月2億的營收相比於未來人1。0專案還是有些遜色了,但還是完爆了同行幾條街。
要知道,這可是淨收入2億,而不是什麼月流水2億!
雖然不少手遊的月流水都能破億,但是由於研發運營成本、壞賬等諸多因素,這個月流水能有三成轉化為實際營收都算是很賺錢了。
月收入能達到2億的手遊,簡直是個奇蹟。
鑑於這款遊戲的火爆程度,不少大型遊戲公會也是紛紛入駐《新紀元》,小型遊戲公會也是如同雨後春筍般成立。遊戲的火爆自然是帶動了相關產業的發展。
比如遊戲直播,比如職業比賽。。。。。。
不少第三方平臺更是直接找上了門來,希望能在《新紀元》這款遊戲上,與未來人科技展開合作。對此,未來人科技也是敞開了大門,秉著歡迎地態度對待每一位潛在可能的合作者。
。。。。。。
“搜虎公司希望能夠與我們在未來人1。0和《新紀元》上展開合作,合資成立一個以《新紀元》為主打遊戲的新型直播平臺。”
“你覺得這個提案怎麼樣?”靠在沙發上,江晨懶洋洋地說道。
“短期內很難回收成本,不過有助於擴大《新紀元》影響力,增強使用者粘性。。。。。。”
“那就拜託你了!”
彷彿是預料到江晨會這麼說一樣,坐在辦公室中的夏詩雨不禁扶額。
“。。。。。。好的,另外,戴姆勒集團【分割,這諧詞