“請責罰我們吧,但請千萬不要再給我們起更奇怪的名字!窩窩頭這名字我真的很滿意。”

“……至於這麼害怕嗎?”

看著窩窩頭和饅頭卡滿臉惶恐的摸樣,我在心底也稍微反省了一秒,最近是不是做的太過分了,然後卻當即怒了。

“不許叫我父親!你們見過沒結婚的老處男。爹嗎?我還打算當人生贏家,一下子多出幾萬個這麼大的女兒,誰還敢嫁給我!你們是不是打算阻礙我追求人生幸福!”

好吧,不談再度被觸及傷處的痛楚和之後的暴跳如雷,至少對於亡靈大軍的入侵,我的針對性佈置已經取得了成效,各類特種魔化植物的效能測試全部在計劃中,它們的進一步進化會給亡靈指揮官更大的驚喜。

而亡靈們不會知道,眼前的夢境之森遠比他們更會打消耗戰,哪些低階亡靈的肢體會成為這片森林的營養,而另外一邊,即使低階亡靈的靈魂已經破碎不堪,但靈魂的碎片也會被投入森林的迴圈,在一系列的輪迴中相互淨化、融合,最終化成木靈的新生兒,進一步擴大這個種族的實力。

在亡靈們眼中,現在得知的,大概僅僅是對手很難纏而已,作為炮灰的前線軍團遭受慘烈打擊,近乎全軍覆滅。

當各種慘狀都被收集匯總後,臨時司令部的亡靈高層們發現居然沒有人看到過作為老對手的那些植物生命,也就是說對方還有後備力量,似乎對方還沒有盡到全力,那亡靈就全軍覆滅。

連對方的底牌都沒有探到,炮灰的價值都沒有發揮,就全軍覆滅,這樣的犧牲自然毫無意義,再這樣派出探子也是自找苦吃。

沒有戰略目標的添油戰術只是白白浪費戰力,一波一波的送人頭不如積攢足夠的兵力來一波流,於是,亡靈一邊向亡靈大帝請求支援,一邊繼續零散的派出炮灰偵查,而各位高階亡靈好手也夾在其中,試圖摸出點軍事情報。

而此時的我,卻剛剛得到了來自無眠者的回應,陷入了某沉思之中。

“艾耶親自來了嗎?看來,大家都很重視。要不?乾脆用那些亡靈來做下小實驗吧。”

“為什麼歷屆聖戰都會引起如此浩然大波,難道各國、各族的決策者沒有考慮到自己的種族和國家很有可能因為戰爭而滅亡嗎?難道就沒有人試圖和對方和解嗎?”

我不認為有能力做到王位的大佬會這麼蠢,但稍微細想一下,很多問題的結論實際上一目瞭然。

“還不都是因為大戰油水足,這還真是讓人頭痛。”

聖戰不好嗎?對於戰爭中的受害者當然不好,但對於戰爭中的受益者來說,卻又是另外一回事了。

戰爭沒有受益者?呵,怎麼可能,期盼戰爭的可不是喪心病狂的瘋子,反而都是些體面人。軍火商會發大財。軍人們會得到建功立業的機會。貴族有機會弄到新的領地,沒有國王會嫌棄自己王冠上的裝飾太過華麗,甚至連鐵匠鋪都會開心多些訂單,農民也會暗暗高興自己的糧食被收購了一個好價格,

聖戰不是如此?是秩序和混沌的衝撞?其實是一樣的,真把概念和意識形態當做生命最高追求的永遠是少數,大部分人最後還是看著利益的。

對於真神來說,聖戰可以說是大幅提升自己神力和領域範圍的唯一捷徑。人類這種生命,越是瀕臨絕境越是企盼神明的救贖,再加上透過爭奪奪取的神力和信仰者,只要能夠活到聖戰結束,節省千年的修行都算是往少了說。

畢竟,要打破已經成型的勢力範圍,是少不了爭鬥的。

至少,那聖光之神,就是如此一步登天的,據一份源自小妖精的報告統計。在上次聖戰前後,聖光信仰者的數量至少增幅了十倍以上。直接一躍成為主神中的主神。

而人類的君王掌握了發動戰爭的