新生輪迴的起源。

而在一個河流的拐口,急促的冥河水卻停了下來,那是一片被漫天大雪覆蓋的淺灘,無數的惡鬼在河灘旁忙碌,他們揮動的長叉和狼牙棍,驅使那些失去意識的靈魂上岸。

“我……我是誰,我在那……我是約翰,卡提村的民兵,我……我應該在巡邏時被獸人殺死了啊?”

在他恢復了記憶的同時,那胸口被洞穿的傷痕一同出現;與此同時,還有那插入身體的弓矢,無時不刻在提醒他已經死亡的現實。

而冥府的規則的賦予,卻反而讓那些失去了記憶和自我的靈魂恢復了生前的狀態。

在冥河的中流處,紛飛的大雪將會披在他們身上,那冰雪元素新構成的肉身會飢餓、會痛楚、會有**。而在鬼卒的驅使之下。他們會步上彎曲盤旋的曲折山路。走向那在群山之中的殿堂,迎接自己註定要來臨的最終審判。

而在那山路的盡頭,卻是一個寬敞的黑曜石大門,寫著模糊的字跡。

而大門背後,卻是一片寬敞的殿堂群,要走向那些宮殿,卻必須先走過一片鏡子構成的迴廊。

約翰走在那回廊之上,鏡子中展現的卻不是他現在的模樣。那即使過去,又是現在,還有可能是未來。

左邊的,是幼年時正在偷雞摸狗的他,而右邊的,卻是痛改前非成為民兵,在幫助他人中獲得意義的他。

這是未來的地獄名產——善和惡的命運走廊,在這裡,玩弄命運的魔鏡將撥動命運之弦,罪行和善果都將被展示出來。而在這片鏡子走廊的盡頭,卻是地府四廳的第一廳。將善行和惡果都擺在天平上的執行者——天平廳。

走進天平廳,才會發現這不是一個宮殿,而是一整個無邊無際的世界。

明亮的大廳滿是忙碌的人群,地板上雕刻這命運的銀河,急匆匆的鬼族正在勞作,無數的命運之鏡在不斷閃爍,僅僅只是記憶每個死者的重大事件作為審判依據,就讓這些新手忙碌的要命。

而此時,本應掌握這個廳的原命運之神卡提羅,而此時,他卻在陷入了長眠之中,他正在被冥府的規則轉換,而當他甦醒的時候,命運之側必然將多出善惡天平、控訴的神職,天平廳也將迎來他真正的主人。

而當他陷入沉睡的時候,在他應該坐著的位置之上,那個銀袍的法官正在忙碌,而不僅如此,在後面的已經被啟動而駐守神祗沒有到位的三廳之中,那個銀袍的身影,卻一樣在管理者的位置上忙碌。

“……。一個人打這這麼多份工,能夠要加班費嗎?”

【你現在都是最終BOSS,找誰要加班費?】

此時,之所以能夠有空的和系統吐糟,就是作為冥府之主的我,有了一些新的能力。

我有空閒聊,是因為我已經可以化身無數,這種同時注視著諸多位置的感覺很奇妙,更奇妙的是站在各個原罪身上,對著主神們大放惡言,卻不用擔心被他們轟殺成渣。

“哎呦,達納提斯還真是粗暴,又掛了一個化身。”

嗯,應該說即使轟殺成渣,也無所謂了。

於是,就仿若玩策略遊戲,我又派出了一個化身過去,繼續用言語挑釁,干擾對方的判斷,收集對手的情報。

此時的我,是無眠者羅蘭,是地獄四柱之一的空間之柱,我存在在天平廳之中,也存在七獄之中,我就是冥府,冥府就是我,“無盡分身”是我最有用兼最沒用的特有能力,畢竟這些分身簡直毫無戰鬥力可言,但卻可以讓我做出很多事情來。

在另外一個層次上來看,除非律法之柱和死亡之柱雙雙倒塌,否則我就是不死的,這也是我剛剛獲得的特權之一。

事實上,死亡之柱不倒的話,冥府的諸神都是不會死的,或者,換句話來說更