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但是,她加入了另一個規則之後,所有的玩家都對這個遊戲狂熱起來。這個規則就是著名的“虛擬與現實互動”規則,即玩家nénggòu將遊戲shìjiè中的一切都帶出來,運用到現實shìjiè中。
比方說,玩家在遊戲shìjiè中得到一把屠龍刀,他從遊戲shìjiè退出,回到現實shìjiè後,就nénggòu得到一把真實的屠龍刀。屠龍刀在三十一世紀的高度科技時代自然只是一堆廢鐵,但rúguǒ屠龍刀換成其他強大武器,比如一具音速機甲,那會怎樣?rúguǒ玩家nénggòu從遊戲shìjiè中帶出一個技能,即使僅僅是隱身術,又會怎樣?
先不論遊戲本身運用何種科技手段,讓這條變態的“虛現互動”規則成為現實,只說這規則本身,就完全顛覆了以前所有虛擬現實遊戲。遊戲本身就是一種生活,一種人生追求,而不僅僅只是取樂的工具。
這個遊戲名為“火種shìjiè”,在3028年元旦正式公測,自發布之後兩年間,對整個人類社會造成了巨大的影響。
不過,狂熱的遊戲玩家們很快就清醒過來,認識到遊戲中的殘酷遊戲和現實yīyàng,玩家只有一條命。
在遊戲中,玩家若死亡,一部分記憶會被殺死玩家的怪物吞噬,而靈魂會以資料的形式在遊戲空間中輪迴,輪迴後的玩家身體變成植物人,意識被拘禁在遊戲shìjiè中。怪物作為遊戲shìjiè的原住民,若nénggòu吞噬玩家的記憶,智慧無疑會得到急速開發,即使不能殺死玩家,和玩家jiēchù也nénggòu讓這些“資料胚胎”受益。女王一開始想的,就是利用玩家作為催化劑,來催生越來越多的資料生命,使其擁有智慧。
火種帝國的女王是不是邪惡的魔王?當然不是,火種帝國和銀河聯盟是人類的兩大陣營,一手締造火種帝國的女王在所有人類心中地位超凡,作為火種帝國的統治者自然不能不顧名聲。女王給所有在遊戲shìjiè中死亡的玩家留下一條退路,rúguǒ輪迴後的玩家nénggòutōngguò遊戲shìjiè所有副本,nàme他們的意識就nénggòu重新回到現實shìjiè。
遊戲的風險雖高,但是給普通玩家帶來的好處卻是難以想象。當玩家試玩後,發現zìjǐ的確nénggòu將遊戲shìjiè的好處帶回現實中,火種shìjiè這款遊戲便如同黑夜中的火焰一般,引得無數玩家飛蛾撲火,在所不惜。
遊戲shìjiè的殘酷讓一部分人望而卻步,短短兩個月間,因為意識脫離身體而變成植物人的玩家便yǐjīng攀升到百萬之數,但更多從中得到好處的玩家卻如同吸了毒品一般,yǐjīng離不開這個遊戲。
為了增加這個遊戲的玩家人數,製造更多人工智慧,女王甚至將監獄中的囚犯和戰俘營中的戰俘都投入到遊戲shìjiè中,許諾他們,rúguǒ他們nénggòu在遊戲中通關所有副本,nàme他們現實中的罪行都將得到赦免。掌握了神秘的靈魂科技的火種帝國,甚至直接將亡者的靈魂送入遊戲shìjiè中這個危險又充滿神奇的遊戲,因此變得非凡。玩家中,那些僥倖一直méiyǒu死亡,nénggòu往來於現實和遊戲shìjiè的玩家被稱為穿越者。不幸死亡而靈魂在資料shìjiè輪迴的玩家被稱為輪迴者。囚犯和戰俘被稱為囚禁者,而由亡者靈魂進入遊戲shìjiè的玩家被稱為轉生者。
首先宣告,這個故事的背景並不是火種shìjiè這個遊戲,同時被主角光環照耀的巫山雲小哥在這個故事裡也不是玩家。之所以介紹這個遊戲shìjiè,只是想要讓大家zhīdào這樣一個事實:我們的山雲哥是那個帶領億萬玩家打