動,如果不好銷售,高寒寧可扔到公會倉庫裡去。

可讓高寒預料不及的是,那些屬性卷軸賣的意外的火。

因為裝備都是有所需求的,例如滿足多少點力量、多少點敏捷,才能穿起來,但如果玩家的屬性點數不夠的話,哪怕等級早就合適,也是沒辦法把裝備穿到身上的。可聰明的人們早就發現,依靠各裝備間的屬性點相互加成,只要穿著其他裝備的情況下,現在的點數達到其要求的話,那就能穿起來。大家都熟悉這一點,並將其稱為‘bug著裝法’。

不過bug著裝法也有其弊端,若是脫下來去修理,並且沒有專門用來替換著裝的備用裝備的話,那就穿不回去了。而且有對本身屬性加成的,主要也就是衣服和武器,其他各件裝備上面對屬性的加成低的可憐。不過玩家加點都是先依自己裝備需求來,然後才去計算主加哪一方面的。可很多的時候,就算把自己備用存留的點數都加上,也還是差那麼幾點,一兩級的事,讓人是又氣又惱,可還急不得。

但如果有了這個屬性卷軸,依靠臨時附加的屬性點,穿上裝備,再以裝備本身的加成來補滿其屬性需求時,那就恰好滿足了bug著裝的需求。現在這裡,還有不少人在追問著高寒是否還有屬性點更高一些的卷軸出售。

高寒一看這樣,乾脆的把剩餘的那些都掏了出來,可標價的時候高寒不知道該如何標了,現在知道,這些十點以上的,就算標上一個金幣恐怕也能賣出去,幾十個銀幣這些人絕對搶破頭。但依高寒的個性,就有點不好意思了,見賣的好了,就一下子把價格提上來,這也太不講究了。不過高寒想到猴子曾說過,‘就算你為他們著想,愣是做這賠本買賣的話,那結果就是他們買了便宜貨,走後還罵你犯二。奸商怎麼了?只要你情我願、肯買肯賣,那就不叫奸商。’想到這些後,高寒也就壓下心裡的那股念頭,依照真正合適的價格把剩餘的那些屬性較高的卷軸擺了上來。

讓高寒安心的是,沒有人對此有什麼異議,依然是挑選好自己中意的屬性的卷軸,交錢拿貨。

不過也是有個別聲音響起,“我了個去,直接提價了,太奸商了吧。”

旁邊隨即就有人反駁這個聲音了,“笨,要買趕緊買,奸商的話就直接坐地拍賣了,還給你明碼標價?”頓時,高寒攤位上出貨的速度又快了幾分。

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 。。。   一開始的時候,高寒還沒怎麼在意,因為這種投資,風險極大,自己在當初可沒有想到那兩種材料會火到這種地步,所以高寒也只是和猴子拿出了自己的那份錢去購買材料來囤積,至於後來把市場上的大半材料都給收來,也是猴子壓價炒作的關係,可有些懶得賣這倆小錢的玩家依然是直接甩給npc。

後來知道其用處,這幾種材料火起來了,大家才追悔莫及,一般的玩家就是留起來,而有想法的則去大力收購、清掃市場和拍賣行裡還沒來得及下架的那些材料。可這些,大半以上的早就落入了猴子的口袋。

至於猴子能甩的這麼快,也是因為這些材料都是當前需要並可以使用的,就算沒有抱著囤積貨物的思想的玩家,只要用的上,也是都必須買些來放到包包裡的。再加上猴子找人發訊息、市場上吆喝,同時再緊上兩天不放貨,穩穩的抓住了這階段市場的動向,就算他開始出貨,也能將價格一步步往高裡抬。而後來這兩天,猴子是早就將存貨全甩了出去,樂滋滋的往上炒價的材料,是他安排人從各處的祭祀npc那裡現收來的。結果最後是一個在猴子看來沒大腦的玩家,幾句吆喝把這個買賣全給掀了。

高寒之所以沒在意,主要原因也是他對這方面不感興趣,雖然好多次想到自己就這麼隨便的扔了大