爾沒有直接回答,眼睛微眯,笑著搖了搖頭,“都可以的,試煉的內容是讓你為西風鎮的住民解決麻煩,殺掉駐於幻影廢墟的惡靈‘巡夜人’,哪怕你拿回他殘破的布袍都可以證明的啊。”

高寒又有些想噴血,這個阿繆爾被自己勸回來後就開啟了裝13模式,每次都是一副高深莫測的樣子。

可得到這樣的訊息,高寒的倔勁就上來了,聽阿繆爾最初的話的意思,這個雷元素晶體不是最好的證明,雖然可以來交付任務。高寒也不是完美主義者,但是既然知道了,就要試著去做一下,反正巡夜人身上還有不俗的錢幣掉落略嘛。

午飯過後,高寒又重新殺進了幻影廢墟。這一點上也看出了一個職業玩家和娛樂玩家的區別,能重複的殺一種怪、長時間的用一種戰鬥模式去殺怪,這是一般的遊戲人做不到的。

又是一個下午,依然沒有任何進展,期間高寒又暴出了一顆‘雷元素晶體’,還有一件‘殘破的黑暗法袍’,這應該就是阿繆爾說的另一種證明。

長時間的單調的殺一種怪,高寒的腦子已經有些迷糊了,在近身、釋放技能、閃避時,幾乎是一種程式化的動作了。

為了節省自己黃金劍的耐久,每次殺小怪的時候高寒都換上秘銀長劍。砍掉了兩隻擋路的骷髏後,又轉回了這處廢墟的一個側面,高寒又發現一隻在遊蕩的巡夜人。沒有什麼需要準備的了,確認周圍沒有會干擾到自己的小怪後,高寒揮劍衝了上去。

一退一進間,已成了一個程式化的戰鬥,巡夜人的技能cd時間幾乎都被高寒掌握透了。巡夜人被一通砍,而一次也沒有擊中高寒,除了急的‘嗷嗷’叫什麼都做不到了。

‘叮’的一聲響起,系統提示有資訊發了過來,是猴子發的。

這時正是高寒一套烈火將巡夜人砍倒的時候,看到有資訊發來,高寒一猶豫,沒有立刻決定是要不要去開啟資訊。可就這一猶豫,巡夜人的雷電新星已經閃了開來。不是第一次被這個電弧閃到了,可受身的動作該怎樣就是怎樣,結果高寒呈一個仰天倒的姿勢又飛了出去。

高寒起身的動作還是比巡夜人要快的,趁著怪物還在起身的動作時,高寒一個冰封揮出,將巡夜人結結實實的凍在冰棺中,隨著第二擊的冰屑飛濺,高寒不退反進,緊隨著巡夜人被炸飛的身影就跟了上去,伺機補上下一個技能。

這個動作純粹是玩家間的pk手段,是在被擊飛時一個近身的動作,是打對方一個措手不及的連續動作。但殺怪時可就不是這樣了,怪物哪管你是否近身、是否連招,它只要有技能而且玩家在仇恨範圍內它就會用,根本沒有那種反應不及時等等的現象的。

高寒還是很幸運,巡夜人的閃電新星剛剛用過,現在只剩雷電和法盾兩個技能,這兩個技能都不是瞬發和能在非站立的姿態下施放的,於是巡夜人只能眼看著高寒揮來的烈火又一次砍在自己臉上。

一套連擊,帶走了巡夜人那僅剩的一點生命,黑影亂竄,地上只剩下了巡夜人那件殘破的黑布袍。高寒舒了一口氣,這才去開啟猴子發來的那條資訊。

“寒哥,有人找我們團的麻煩。”短短的一句話,卻讓高寒吃了一驚,雖然最後殺死巡夜人沒用幾分鐘,但這一耽擱,那邊恐怕都會打起來了吧。

匆忙間高寒直接用電話聯絡的方式撥了過去,猴子接通的瞬間,高寒聽到那邊的喊殺聲,已然是打了起來。高寒沒有問因為什麼發生的衝突,只是簡單的問了一下猴子等人現處的地點,便掛掉了通話。

位置在叢林營地附近,�